新闻资讯
看你所看,想你所想

新编高等院校艺术类精品课程系列教材·数字影视动画场景创作

新编高等院校艺术类精品课程系列教材·数字影视动画场景创作》是2009年9月1日华中科技大学出版社始经九力出版的图书。

  • 书名 新编高等院校艺术类精品课程系列教材·数字影视动画场景创作
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2009年9月1日
  • 页数 228 页
  • 开本 16 开

内容简介

  《数来自字影视动画场景创作》以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创360百科作中重要造型设计的动画场景设格坚计的基本理论,以及动画场景创作的基本手段与方法,并结合实例着重论述了数字二维动画场景创作以及三维动画空间场景的创作方法,以帮助读者建立科学的设计思维体系,学习并掌握以数字技术为核心的数字动画场景的空间调然试话唱构成及表现技法。

  全书结构严谨、内容丰富。既有理论指导。又有大量精心编排的实例分析。理论与实践并重。《数字影视动画场景针践践调创作》适用于动画、游戏及数码媒体专业的研究生、本科生作为教材;对于从关对钟歌乎由火验屋汽标事动漫行业、电

  脑动画、游显利留戏及数码媒体等的工作者也有很大的参考价元还练史鸡息于永纸席值。

图书目录

  第一章 动画场景设计的概念、作用和特点

  第一节 动画场景的概念

  第二节 动画场景的作用

  第三节 动画场景的特点

  第二章 动画场景的创作方法

  第一节 动画场景设计的构思方法

  第二穿二轻的缩迅永步优节 动画场景画面构图的处理方法

  第三节 动画场景的空间构成

  第四节 动画场景的空间表现

  第三章 数字二维场景创束向便须厚

  第一节 二维动画场景的经北清粒模冲确创作流程

  第二节 Photoshop入门

  第三节 室内场景绘制

  第四节 风景绘制

  第反月般考倍游四章 三维内部空间场景创作

  第一节 三维动画场景创作流

  第二节 MAYA入门

  第家容编激房候载操刻草随三节 模型

  第四节 材质

  第五节 渲染

  第六节 合成

  第五章 三维外部空间场景创作

  第一节 模

  第二节 材质

  第六章 三维自然场景创作

  第一节 模型

  第二节 材质

  第三节 灯光、渲染及合成

  后记

  参考文献

转载请注明出处安可林文章网 » 新编高等院校艺术类精品课程系列教材·数字影视动画场景创作

相关推荐

    声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com