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精通C#3.0与NET3.5高级编程

《精通C#3.0与NET3来自.5高级编程》布显变牛向较苗华践是2009年清华大学出版社出版的图书,作者分别是丁士锋、朱毅、杨明羽。

  • 书名 精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF
  • 作者 丁士锋、朱毅、杨明羽
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2009年
  • 页数 782 页

简介

  《精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》借助Visual Studio 2008开发工具,详细介绍了。NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。

  C#是微软推出的一种面向对象开发语言神速格构矿动胡让月很气,其能让已有经验的开发人员轻松延片上手,并在很短的时间内就可以使用C#高效地进行工作。这是读者选择C#的原因。目前最新的C#版本就是.NET 3.5框架上的C# 3.的称劳0。该书借助Visual Studio 2008开发工具,详细介绍了.NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。LINQ是集成查询语言,它在对象和数据之间建立一种对应关系,可以使用访问内存对象的方式查询数据集合。WPF是C#开发的图形平台,它改变了传统Windows程序员的开发观念和开发方式。WF不是一个独立的工作流应用程序,它提供了一些类库用于辅助工作流应用程序的来自开发,并提供了实现工作流应用程序时所需要实现的一些机制,比如持久化、补偿、跟踪机制等。WCF是远程通讯技术,其传承了SOA设计360百科的优势。书中实例具有代表性、编码规范、讲解详细,可作为特定技术开发人员的指导教程,也可以让读者更深入地学习.NET 3.5框架的原理和组成。

作者简介

  丁士锋,毕业于国防科技大学计算机学院。有多年的大型软件系统开发经验,有近8年的.NET软件项目研发经验,擅长C#语言,对.NET框架及其底层机制有深入的理解。曾经任职三星电子、诺基亚乱担肉九仅觉古或状坐露等公司,从事软件项目开发。对企业软件的设计与架构有深入的研究和大量经验,主导过多个大型的企业分布式项目的开发。

  朱毅,毕业于上海交通实国方国大学,获信息工程、计算机科学双学士学位。之后又获得了复旦大学软件工程硕士学位。有6年多的.NET研发经验,涉矿县束金婷列完际衡及分布式系统、B/S体司英析要非系结构系统、C/S体系结构系统的架构和开发。曾任职于西门子移动通信有限公司,担任项目经理,致力于企业ERP系统的架构。现任职于惠普有限公司ISEE项目组进行项目开往换研械那某核创粮发。长期活跃于各大技术社区,曾著有《.NET程序员面试指南》一书。业余时间喜欢阅读和旅游。

  杨明羽,毕业于浙江大书帝队改约述试认代营学计算机科学与技术专业,高级软件工程师。多年来一直从事软件开发和项目管理类工作,有近10年的软旧象树氧作件开发经验。擅长C#语言,深杀没划入理解.NET框架底层机制,长期追踪.NET框架的最新技术。曾任职于263在线、阿里巴巴等网络公司。现任职于上海某大型网络科技公司,担任技术总监一职。

编辑推荐

  《精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》从C# 3.0的基础语法和面向对象编程来自讲起,为初学者铺垫入门之路。然后重点讲解.NET 3.5框架的LINQ、WPF数示明操贵感马改、WF及WCF四大开发技术360百科

  《精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》详细介绍了LINQ集成化查询技术,分析了LINQ to ADO.NET、LINQ To XML、LINQ to DataSet及LIN山剂具罗很Q to SQL 四种最重要的数据查询技术。

  《精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》对WPF技术进行了深入剖析和探索将曲造传,通过它可以让基于窗体的应用程序、图像、视频、音频和文档及基于浏览器的网页有一个统一美观的UI。

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  《精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》提供的示例和案例面向实际开发,意在加深读者对书中内针日充先级容的理解,并提高读者的项目开发水平。

  《精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》提供了大量的图示帮助读者理解.历算单间降诗NET 3.5框架,并对学习中经常遇到的问题正皇纪注茶府拉品程差,给出了大量技巧、艺让写失够类注意和说明,帮助读者少走弯路。

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  统一了Windows创建、显示和操作文档、媒体及用户界面UI的方式

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作品目录

  第1篇 C#面向对象开发基础

  第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 开发工具 2

  1.1 .NET 3.5框架一览 2

  1.1.1 框架包含的开发语言 2

  1.1.2 C#开发语言的特点 3

  1.1.3 C#的运行机制 3

  1.1.4 C#的类库框架 4

  1.2 Visual Studio 2008 开发界面 4

  1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5

  1.2.2 菜单栏 5

  1.2.3 工具栏 6

  1.2.4 工具箱 7

  1.2.5 属性窗口 7

  1.2.6 解决方案资源管理器 7

  1.2.7 服务器资源管理器 8

  1.3 创建C#应用程序 9

  1.3.1 控制台应用程序(Console) 9

  1.3.2 Windows 应用程序(Forms) 10

  1.3.3 ASP.NET 3.5网站 11

  1.4 小结 12

  第2章 C#的语法知识 13

  2.1 变量、常量和表达式 13

  2.1.1 常量 13

  2.1.2 变量 13

  2.1.3 变量的类型 14

  2.1.4 类型转换 14

  2.1.5 变量的作用域和生存周期 15

  2.1.6 表达式 15

  2.2 运算符 16

  2.2.1 算术运算符 16

  2.2.2 关系运算符和逻辑运算符 16

  2.2.3 赋值运算符 17

  2.2.4 ?运算符 17

  2.2.5 运算符优先级 17

  2.3 流程控制语句 18

  2.3.1 if语句 18

  2.3.2 switch语句 18

  2.3.3 for语句 20

  2.3.4 foreach语句 20

  2.3.5 while语句 21

  2.4 方法和函数 21

  2.4.1 方法和函数的定义 21

  2.4.2 函数的参数 22

  2.4.3 函数的返回值 22

  2.4.4 函数的重载 22

  2.4.5 委托 23

  2.5 泛型 23

  2.5.1 什么是泛型 23

  2.5.2 泛型的应用范围 24

  2.6 小结 24

  第3章 C#的面向对象特性 25

  3.1 面向对象编程概述 25

  3.1.1 什么是类和对象 25

  3.1.2 用C#如何创建类 26

  3.1.3 用C#如何创建对象 27

  3.1.4 什么是面向对象编程 27

  3.2 面向对象的技术 28

  3.2.1 接口 28

  3.2.2 用C#如何创建接口 28

  3.2.3 继承 29

  3.2.4 用C#如何实现继承 29

  3.2.5 多态 30

  3.2.6 用C#如何实现多态 31

  3.3 面向对象开发的简单实例 31

  3.3.1 面向对象功能设计 31

  3.3.2 面向对象的类设计 32

  3.3.3 面向对象的应用 32

  3.4 小结 34

  第2篇 C#中的LINQ开发

  第4章 LINQ查询基础 36

  4.1 LINQ基础概念 36

  4.1.1 什么是LINQ 36

  4.1.2 如何使用LINQ 37

  4.1.3 LINQ查询 38

  4.2 LINQ查询表达式 39

  4.2.1 查询表达式 39

  4.2.2 用from子句指定数据源 40

  4.2.3 用select子句指定目标数据 41

  4.2.4 用where子句指定筛选条件 44

  4.2.5 用orderby子句进行排序 46

  4.2.6 用group子句进行分组 48

  4.2.7 用from子句进行复合查询 50

  4.2.8 用join子句进行联接 52

  4.2.9 用join子句进行内部联接 52

  4.2.10 用join子句进行分组联接 53

  4.2.11 用join子句进行左外部联接 54

  4.3 LINQ查询方法 55

  4.3.1 IEnumerable接口 55

  4.3.2 Lambda表达式 57

  4.3.3 用Where()方法进行筛选 58

  4.3.4 用OrderBy()方法进行排序 60

  4.3.5 用Skip()、SkipWhile()跳过元素 62

  4.3.6 用Take()、TakeWhile()提取元素 63

  4.3.7 用Max()等对元素进行数值计算 64

  4.3.8 用Distinct()消除集合中相等的元素 66

  4.3.9 用Concat()连接两个集合 68

  4.3.10 用Union()等进行集合操作 69

  4.4 小结 71

  第5章 LINQ to ADO.NET--支持LINQ 语言与ADO.NET的交互 72

  5.1 LINQ to ADO.NET概述 72

  5.1.1 LINQ to DataSet概述 72

  5.1.2 LINQ to SQL概述 73

  5.2 LINQ to DataSet--实现复杂数据查询 74

  5.2.1 使用LINQ to DataSet 74

  5.2.2 查询单个数据表 75

  5.2.3 查询多个数据表 78

  5.2.4 用查询创建数据表 81

  5.2.5 修改表中字段数据 83

  5.2.6 使用数据视图DataView 84

  5.3 LINQ to SQL--对象模型 87

  5.3.1 对象模型的原理 87

  5.3.2 生成对象关系设计器 88

  5.3.3 对象关系设计器的构成 90

  5.3.4 深入LINQ to SQL类 91

  5.3.5 通过绑定浏览数据库记录 93

  5.3.6 用LINQ查询LINQ to SQL类 95

  5.3.7 修改数据库记录 96

  5.4 小结 98

  第6章 LINQ To XML--支持LINQ语言与 XML语言的交互 99

  6.1 LINQ to XML概述 99

  6.1.1 什么是LINQ to XML 99

  6.1.2 LINQ to XML与DOM 101

  6.2 构造XML树 102

  6.2.1 构造简单的XML元素 102

  6.2.2 构造具有属性的XML元素 104

  6.2.3 构造具有子元素的XML元素 107

  6.2.4 用XElement类构造XML树 108

  6.3 查询XML树 109

  6.3.1 查找具有特定属性的元素 109

  6.3.2 查找具有特定子元素的元素 111

  6.3.3 对XML元素进行排序 112

  6.3.4 基于上下文查询元素 113

  6.4 操作XML树 115

  6.4.1 加载和保存XML树 115

  6.4.2 添加元素到XML树 116

  6.4.3 移除XML树的元素和属性 118

  6.5 小结 122

  第3篇 WPF美轮美奂技术

  第7章 WPF编程入门 126

  7.1 WPF概述 126

  7.1.1 理解Windows图形系统 126

  7.1.2 WPF的功能特点 127

  7.1.3 WPF架构简介 127

  7.1.4 WPF的类层次结构 128

  7.2 WPF开发工具简介 130

  7.2.1 Visual Studio 2008开发工具 130

  7.2.2 Microsoft Expression Blend设计工具 131

  7.2.3 XAMLPad标记文本查看器 132

  7.2.4 ZAM 3D第三方工具(3D模型) 133

  7.3 第一个WPF应用程序 133

  7.4 WPF应用程序结构 135

  7.5 WPF与.NET Framework 3.5平台 135

  7.5.1 Windows Communication Foundation概述 136

  7.5.2 Windows CardSpace概述 137

  7.5.3 Windows Workflow Foundation 概述 137

  7.6 小结 138

  第8章 XAML标记语言 139

  8.1 理解XAML 139

  8.1.1 XAML是什么 139

  8.1.2 用C#模拟XAML实现的内容 141

  8.1.3 XAML的种类 143

  8.2 XAML基础 143

  8.2.1 命名空间 144

  8.2.2 代码后置文件 146

  8.2.3 使用简单的属性和类型转换器 149

  8.2.4 属性语法与属性元素语法 150

  8.2.5 标记扩展特性 152

  8.2.6 附加属性 153

  8.2.7 特定的字符和空白 155

  8.2.8 在XAML中使用事件 157

  8.2.9 使用其他命名空间中的类型 158

  8.2.10 加载和编译XAML 160

  8.3 小结 164

  第9章 Application全局应用程序类 166

  9.1 应用程序生命周期 166

  9.1.1 创建Application对象 166

  9.1.2 创建一个自定义的Application类 168

  9.1.3 关闭应用程序 169

  9.1.4 应用程序事件 170

  9.2 事件执行周期 171

  9.2.1 Startup应用程序启动事件 171

  9.2.2 Activated和Deactiveated事件--激活与取消激活 172

  9.2.3 DispatherUnhandledException事件--处理应用程序未处理的异常 173

  9.2.4 SessionEnding事件--注销或关闭系统 174

  9.2.5 Exit事件--退出应用程序 175

  9.3 Application类的任务 177

  9.3.1 处理命令行参数 177

  9.3.2 访问当前的应用程序 178

  9.3.3 单实例应用程序 181

  9.4 小结 185

  第10章 WPF布局 187

  10.1 理解WPF布局 187

  10.1.1 WPF的布局原理 187

  10.1.2 布局的过程 188

  10.1.3 布局容器 188

  10.2 使用StackPanel进行简单地布局 189

  10.2.1 StackPanel示例 189

  10.2.2 StackPanel布局属性 191

  10.3 使用WrapPanel和DockPanel 193

  10.3.1 使用WrapPanel控件布局 193

  10.3.2 使用DockPanel控件布局 194

  10.3.3 简单对话框的实现 196

  10.4 Grid控件 198

  10.4.1 创建Grid控件 198

  10.4.2 调整行列尺寸 199

  10.4.3 编程创建Grid控件 201

  10.4.4 合并行和列 203

  10.4.5 窗体分割 205

  10.4.6 共享尺寸组 208

  10.4.7 使用UniformGrid控件 212

  10.5 基于坐标布局的Canvas 212

  10.5.1 Canvas控件的使用方法 213

  10.5.2 Canvas的Z轴 214

  10.5.3 InkCanvas介绍 214

  10.6 小结 217

  第11章 内容控件 218

  11.1 理解内容控件 218

  11.1.1 什么是内容控件 218

  11.1.2 Content属性介绍 220

  11.1.3 内容的对齐属性 222

  11.2 内容容器控件 223

  11.2.1 ScrollViewer滚动条控件 223

  11.2.2 GroupBox组合框和TabItem标签页控件 227

  11.2.3 Expander可折叠控件 229

  11.3 装饰控件 232

  11.3.1 Border边框控件 232

  11.3.2 Viewbox自动缩放控件 233

  11.4 小结 235

  第12章 WPF依赖属性和事件路由 236

  12.1 WPF中的树 236

  12.1.1 逻辑树和视觉树 236

  12.1.2 编程遍历树结构 238

  12.2 理解依赖属性 239

  12.2.1 依赖属性的概念 240

  12.2.2 定义依赖属性 242

  12.2.3 依赖属性示例 244

  12.2.4 共享依赖属性 248

  12.2.5 注册附加属性 249

  12.3 理解事件路由 250

  12.3.1 路由事件的概念 250

  12.3.2 定义和注册路由事件 253

  12.3.3 事件路由策略 254

  12.3.4 RoutedEventArgs类型的参数 257

  12.3.5 附加事件 258

  12.4 WPF中的事件 259

  12.4.1 生命周期事件 259

  12.4.2 键盘事件 261

  12.4.3 键盘焦点 264

  12.4.4 键盘状态 265

  12.4.5 鼠标事件 266

  12.4.6 捕捉鼠标 270

  12.4.7 鼠标拖放编程 272

  12.4.8 文件拖放示例 275

  12.5 小结 277

  第13章 标准控件 278

  13.1 控件基础 278

  13.1.1 背景色和前景色画刷 278

  13.1.2 透明度设置 280

  13.1.3 更改字体 281

  13.1.4 更改鼠标光标 282

  13.2 内容控件 286

  13.2.1 Label标签控件 286

  13.2.2 Button控件 287

  13.2.3 CheckBox和RadioButton控件 290

  13.2.4 ToolTip提示控件 291

  13.2.5 使用ToolTipService对象ToolTip 293

  13.2.6 使用Popup控件 295

  13.3 文本控件 298

  13.3.1 TextBox控件 299

  13.3.2 选择文本 300

  13.3.3 PasswordBox密码框控件 301

  13.3.4 TextBlock控件 303

  13.4 列表控件 305

  13.4.1 ListBox列表框控件 305

  13.4.2 获取ListBox选定项 307

  13.4.3 在ListBox中进行多选 309

  13.4.4 ComboBox下拉列表框控件 310

  13.5 范围控件 313

  13.5.1 ProgressBar进度条控件 313

  13.5.2 Slider滑动条控件 314

  13.6 小结 317

  第14章 窗口与导航 318

  14.1 Windows类简介 318

  14.1.1 Window类的基本属性 319

  14.1.2 窗口的生命周期 322

  14.1.3 模式与非模式窗口 324

  14.1.4 窗口的定位和尺寸 325

  14.1.5 保存和恢复窗口位置 326

  14.2 对话框窗口 327

  14.2.1 窗口的宿主 327

  14.2.2 对话框模型 328

  14.2.3 MessageBox消息框 330

  14.2.4 通用对话框 331

  14.3 非矩形窗口 333

  14.3.1 圆角窗口 334

  14.3.2 图形窗口 335

  14.3.3 调整非矩形窗口尺寸 337

  14.4 一个简单的导航应用程序示例 338

  14.5 基于页面的用户界面 340

  14.5.1 Page类简介 340

  14.5.2 使用Hyperlink超级链接 341

  14.5.3 片段导航 342

  14.5.4 NavigationWindow导航窗口 343

  14.5.5 Frame页面框架 344

  14.5.6 导航历史记录 347

  14.6 NavigationService导航服务 348

  14.6.1 编程控制导航 348

  14.6.2 导航生命期事件 350

  14.6.3 导航记录管理 353

  14.6.4 使用页函数PageFunction 357

  14.7 XAML浏览器应用程序 360

  14.7.1 XBAP的特点 361

  14.7.2 创建XBAP应用程序 361

  14.8 小结 362

  第15章 WPF资源、样式和控件模板 363

  15.1 程序集资源 363

  15.1.1 添加资源 363

  15.1.2 获取程序集资源 364

  15.2 对象资源 365

  15.2.1 资源集合 366

  15.2.2 静态和动态资源 368

  15.2.3 非共享资源 368

  15.2.4 编程访问资源 369

  15.2.5 应用程序资源 369

  15.2.6 系统资源 370

  15.2.7 使用资源字典组织资源 371

  15.3 样式基础 372

  15.3.1 创建一个样式对象 373

  15.3.2 在样式中设置属性 374

  15.3.3 根据指定的类型自动应用样式 375

  15.3.4 多级样式 376

  15.3.5 绑定事件处理器 377

  15.4 样式触发器 378

  15.4.1 创建简单触发器 378

  15.4.2 创建事件触发器 381

  15.4.3 数据触发器 381

  15.5 控件模板 383

  15.5.1 理解控件模板 384

  15.5.2 一个按钮模板示例 384

  15.5.3 模板的绑定 386

  15.5.4 模板触发器 387

  15.6 小结 389

  第16章 形状、变换和画刷 390

  16.1 WPF图形 390

  16.1.1 Shape类 390

  16.1.2 Rectangle和Ellipse类 391

  16.1.3 Stretch属性 392

  16.1.4 Line直线对象 393

  16.1.5 Polyline多段线对象 394

  16.1.6 Polygon多边形对象 395

  16.1.7 线帽和线连接点 397

  16.1.8 绘制虚线 398

  16.2 画刷 399

  16.2.1 LinearGradientBrush线性渐变画刷 399

  16.2.2 RadialGradientBrush径向渐变画刷 401

  16.2.3 ImageBrush图像画刷 402

  16.2.4 VisualBrush可视化对象画刷 404

  16.2.5 OpacityMask不透明蒙板 405

  16.3 WPF变换 407

  16.3.1 应用变换 408

  16.3.2 TranslateTransform移动变换 409

  16.3.3 RotateTransform旋转变换 409

  16.3.4 ScaleTransform缩放变换 410

  16.3.5 SkewTransform扭曲变换 411

  16.3.6 TransformGroup组合变换 412

  16.4 位图效果 413

  16.4.1 模糊 414

  16.4.2 凹凸效果 415

  16.4.3 浮雕效果 416

  16.4.4 发光和阴影 417

  16.5 小结 418

  第17章 几何图形、图像和可视化层 419

  17.1 路径和几何图形 419

  17.1.1 线型、矩形和椭圆几何图形 419

  17.1.2 使用GeometryGroup组合形状 420

  17.1.3 使用CombinedGeometry结合形状 422

  17.1.4 认识PathGeometry对象 423

  17.1.5 用PathGeometry对象绘制直线 424

  17.1.6 用PathGeometry对象绘制弧线 424

  17.1.7 用PathGeometry对象绘制贝塞尔曲线 425

  17.1.8 使用几何迷你语言 426

  17.1.9 几何图形的裁切 427

  17.2 绘图 428

  17.2.1 绘制形状 428

  17.2.2 绘制图像 430

  17.2.3 组合绘制 430

  17.3 可视化层 431

  17.3.1 在Visual上绘图 432

  17.3.2 DrawingVisual宿主容器 433

  17.3.3 使用命中测试 435

  17.4 小结 437

  第18章 WPF数据绑定 438

  18.1 数据绑定基础 438

  18.1.1 绑定到元素属性 438

  18.1.2 使用程序代码创建绑定 439

  18.1.3 绑定多个属性 440

  18.1.4 绑定的方向 441

  18.1.5 绑定更新 443

  18.1.6 绑定到非元素的对象 444

  18.2 数据库绑定 448

  18.2.1 创建数据访问组件 448

  18.2.2 实现数据实体对象 450

  18.2.3 显示绑定对象 450

  18.2.4 更新数据库 452

  18.3 小结 454

  第4篇 WF工作流编程

  第19章 WF编程入门 456

  19.1 WF基础 456

  19.1.1 WF简介 456

  19.1.2 WF的开发环境 458

  19.1.3 第一个工作流示例程序 459

  19.1.4 WF架构简介 463

  19.2 使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance类 464

  19.2.1 理解WorkflowRuntime工作流引擎 464

  19.2.2 理解WorkflowInstance工作流实例 467

  19.3 工作流类型和创建模式 469

  19.3.1 WF工作流的类型 469

  19.3.2 一个简单的状态机工作流示例 469

  19.3.3 WF工作流的创建模式 471

  19.4 小结 472

  第20章 WF活动 473

  20.1 理解WF活动 473

  20.1.1 活动的类层次结构 473

  20.1.2 活动条件类型 474

  20.2 使用WF的基本活动 476

  20.2.1 使用IfElseActivity活动 477

  20.2.2 使用WhileActivity活动 478

  20.2.3 使用ParalleActivity活动 479

  20.2.4 使用ReplicatorActivity活动 482

  20.2.5 使用ConditionedActivityGroup活动 485

  20.2.6 使用InvokeWorkflowActivity活动 488

  20.2.7 使用TerminateActivity活动 491

  20.2.8 使用SuspendActivity活动 491

  20.3 本地服务和事件驱动的活动 493

  20.3.1 理解和实现本地服务 494

  20.3.2 使用本地服务在宿主和工作流之间通信 495

  20.3.3 事件驱动的活动简介 498

  20.3.4 EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例 499

  20.3.5 使用EventHandlingScopeActivity活动 502

  20.4 小结 507

  第21章 WF服务 508

  21.1 WF服务基础 508

  21.1.1 WF服务的分类 508

  21.1.2 默认的服务类简介 509

  21.2 WF持久化服务 510

  21.2.1 准备数据库 510

  21.2.2 创建工作流 511

  21.2.3 使用SqlWorkflowPersistenceService 513

  21.3 WF跟踪服务 519

  21.3.1 使用工作流跟踪服务 519

  21.3.2 跟踪服务配置文件 523

  21.4 小结 524

  第22章 基于ASP.NET的工作流批核系统 525

  22.1 工作流批核系统简介 525

  22.1.1 系统运行效果 525

  22.1.2 系统基本结构 528

  22.2 Workflows工作流项目 529

  22.2.1 基于事件驱动的活动实现 529

  22.2.2 UserActivity用户活动实现 531

  22.2.3 SaveWorkItems自定义活动实现 537

  22.2.4 ApprovedWorkItemWorkflow工作流实例的实现 538

  22.2.5 工作流项目帮助类的实现 541

  22.3 ASP.NET宿主应用程序项目 542

  22.3.1 初始化工作流运行时引擎 543

  22.3.2 创建工作流实例 544

  22.3.3 编辑和审核工作申请表单 546

  22.4 小结 549

  第5篇 WCF开发

  第23章 SOA和WCF基础介绍 552

  23.1 SOA架构介绍 552

  23.1.1 软件设计思想发展的简要介绍 552

  23.1.2 什么是SOA 553

  23.2 WCF简要介绍 554

  23.2.1 什么是WCF 554

  23.2.2 WCF体系框架 555

  23.2.3 WCF基础概念介绍 557

  23.3 第一个WCF程序 559

  23.3.1 HelloWorld服务契约的定义 559

  23.3.2 HelloWorld的宿主程序 561

  23.3.3 访问HelloWorld服务的客户端程序 563

  23.4 小结 565

  第24章 通道模型和绑定 566

  24.1 WCF通道模型 566

  24.1.1 WCF通道模型概述 566

  24.1.2 消息交换模式和通道形状 567

  24.1.3 数据报模式 567

  24.1.4 请求-响应模式 570

  24.1.5 双工模式 573

  24.1.6 带会话的数据报模式、请求-响应模式和双工模式 574

  24.1.7 通道形状的改变 575

  24.1.8 通道性状和上层服务协议 576

  24.1.9 通道管理器 577

  24.1.10 ICommunicationObject接口和状态改变 577

  24.2 标准绑定介绍 581

  24.2.1 绑定的基本概念 581

  24.2.2 标准绑定 581

  24.2.3 设置绑定的方式 582

  24.2.4 如何选择绑定 583

  24.3 本机WCF-WCF交互的绑定和地址 585

  24.3.1 场景概述 585

  24.3.2 IPC基本概念 585

  24.3.3 使用netNamedPipeBinding 586

  24.3.4 netNamedPipeBinding的地址和配置 587

  24.3.5 netNamedPipeBinding特点总结 589

  24.4 跨主机WCF-WCF交互的绑定和地址 589

  24.4.1 场景概述 590

  24.4.2 TCP协议概述 590

  24.4.3 Net.Tcp端口共享 591

  24.4.4 使用netTcpBinding 591

  24.4.5 netTcpBinding的地址和配置 592

  24.4.6 netTcpBinding特点总结 595

  24.5 与WS-I Basic Web服务进行交互的绑定和地址 595

  24.5.1 场景概述 595

  24.5.2 SOAP协议概述 596

  24.5.3 使用basicHttpBinding 597

  24.5.4 basicHttpBinding的地址和配置 598

  24.5.5 basicHttpBinding特点总结 600

  24.6 与改进Web服务进行交互的绑定和地址 600

  24.6.1 场景概述 601

  24.6.2 改进Web服务协议概述 601

  24.6.3 使用wsHttpBinding 606

  24.6.4 wsHttpBinding的地址和配置 607

  24.6.5 wsHttpBinding特点总结 609

  24.6.6 使用wsDualHttpBinding 610

  24.6.7 wsDualHttpBinding的地址和配置 611

  24.6.8 wsDualHttpBinding特点总结 613

  24.6.9 使用ws2007HttpBinding 613

  24.7 使用脱机模式进行消息交互的绑定和地址 613

  24.7.1 场景概述 614

  24.7.2 MSMQ协议概述 614

  24.7.3 使用netMsmqBinding 615

  24.7.4 netMsmqBinding的地址和配置 616

  24.7.5 netMsmqBinding特点总结 619

  24.7.6 使用msmqIntegrationBinding 619

  24.7.7 msmqIntegrationBinding的地址和配置 620

  24.7.8 msmqIntegrationBinding特点总结 622

  24.8 小结 623

  第25章 定义服务:契约编程 624

  25.1 契约定义和分类 624

  25.1.1 什么是契约 624

  25.1.2 契约分类 624

  25.2 服务契约 625

  25.2.1 服务契约和WSDL 625

  25.2.2 服务契约的重载问题 627

  25.2.3 定义请求-响应操作 629

  25.2.4 定义单程操作 630

  25.2.5 定义双程操作 632

  25.2.6 WCF中事件的实现 640

  25.3 数据契约 644

  25.3.1 数据契约和XSD 644

  25.3.2 使用DataContract特性定义数据契约 646

  25.3.3 数据契约的继承 649

  25.3.4 已知类型的定义 650

  25.3.5 数据契约的等效性 655

  25.3.6 数据契约的版本控制 658

  25.3.7 定义必需的数据成员 660

  25.3.8 数据默认值的发送 662

  25.3.9 数组和集合的处理 663

  25.4 消息契约 667

  25.4.1 消息契约基本概念 667

  25.4.2 强类型消息 668

  25.4.3 弱类型消息 674

  25.5 错误处理和错误契约 678

  25.5.1 SOAP消息的错误处理 678

  25.5.2 服务端未捕获的异常 679

  25.5.3 包含详细异常信息 681

  25.5.4 捕捉服务异常 682

  25.5.5 FaultCode和FaultReason的使用 684

  25.5.6 使用错误契约和FaultException 685

  25.6 小结 688

  第26章 WCF中的行为 689

  26.1 实例管理 689

  26.1.1 实例管理的设置 689

  26.1.2 PerCall实例策略 690

  26.1.3 PerSession实例策略和会话 692

  26.1.4 Single实例策略 695

  26.2 并发管理 698

  26.2.1 并发管理的设置 698

  26.2.2 Single并发模式 699

  26.2.3 Multiple并发模式 701

  26.2.4 Reentrant并发模式 703

  26.3 元数据的发布 706

  26.3.1 HTTP-GET方式发布元数据 706

  26.3.2 MEX终节点方式发布元数据 708

  26.4 事务管理 710

  26.4.1 事务的基本概念和特性 710

  26.4.2 单服务事务 710

  26.4.3 分布式事务 715

  26.4.4 事务协议和事务管理器 721

  26.5 小结 723

  第27章 安全 724

  27.1 常用概念介绍 724

  27.1.1 身份验证 724

  27.1.2 授权 725

  27.1.3 保密性 725

  27.1.4 完整性 725

  27.1.5 凭据 725

  27.2 传输安全性 726

  27.2.1 传输安全性的三要素 726

  27.2.2 WCF支持的传输安全模式 726

  27.2.3 传输安全模式的配置 727

  27.2.4 Transport安全模式下的凭证 728

  27.2.5 Message安全模式下的凭证 729

  27.3 局域网内Windows平台系统的安全性 729

  27.3.1 场景分析 729

  27.3.2 服务定义 730

  27.3.3 身份认证 732

  27.3.4 授权 734

  27.4 跨Internet系统的安全性 738

  27.4.1 场景概述和绑定选择 738

  27.4.2 消息安全 739

  27.4.3 身份认证 742

  27.4.4 授权 744

  27.5 安全机制的日志和跟踪 745

  27.6 小结 746

  第28章 自动点滴管理系统 747

  28.1 需求分析 747

  28.1.1 系统介绍 747

  28.1.2 客户端功能 747

  28.1.3 服务端功能 748

  28.2 系统设计 748

  28.2.1 服务边界和接口 748

  28.2.2 传输和寄宿的设计 749

  28.2.3 界面的设计 749

  28.3 系统实现 750

  28.3.1 服务契约的定义 750

  28.3.2 数据契约的定义 751

  28.3.3 服务的实现 756

  28.3.4 控制台实现 762

  28.3.5 客户端实现 770

  28.4 运行和测试 778

  28.5 小结 778

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