
本书是"从入门到精通来自"系列书中的一本。本书根据使用3ds 社等Max制作三维动画、模型和效果图有死分茶路城的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。书中首先介绍了3ds Max 职着苦9的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创织矿信初顾误战低建动画,以及高级动画技术等。
- 中文名 3ds Max 9从入门到精通
- 出版社 人民邮电出版社
- 作者 腾龙视觉
- 装帧 平装
- 译者 腾龙视觉
图书目录
第1章 熟悉3ds Max 9
育第2章 创建基础三维模型
第3章 创建建筑场景模硫步树进型
第4章 使用编辑修改器建模
第5章 二维图形建模方右井蒸字法
第6章 复合对象建模方法
第7章 网格建模方法
等 第8章 多边形建模方法
第9章 面片建模方法
第10章 NURBS建模方法
第11章 使用材质编辑器
第12章 材质与贴图
第13章 使用灯光照明
第14章 创建摄影机
第15章 真实的环境气氛
静材让负所够氧 第16章 设置华丽的效果
第17章 粒子系统与空间扭曲
第18... [显示全部]
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