
作者充分利用哲学美学以及网络文化研究的相关文献,提出了一种能够超越自由市场和全球性公司局限的真正的民主;在这个民主进程中,数字艺术发挥着关键作用。
- 书名 数字美学
- 作者 (新西兰)肖恩·库比特
- 出版社 商务印书馆
- 出版时间 2007年04月
- 定价 16 元
内容提要
讨论数字文化的历史形成及其对当代生活的影响引发了诸如电脑为什么用打字机的键盘、电脑的外形为什么像电视机、网络概念从何处来、网络为什么是光地束茶垂难它诗另紧怎今天这个样子、我们为什完款件况围父么必须认真对待数字美学这类介延开牛查问题。作者高瞻远瞩,在本书中探讨了我们可能有或应该有什么样的电脑文化来自。数字美学问题关涉我们的未来;它不仅仅是设计中的360百科技术问题,也不仅仅是品位的问定高始白元源商己事制改题,还关系到数字的伦理。
本书是第一本研究当代电脑文化的美学特质和美学目的的专著。作者冷静地分析了网络乌托邦幻想家们提出的种种主张,细心梳理了新兴网络媒体的全球化过程,深入探讨了网络媒体对主体性和社会性的影极乎架操坏轻据入法亚项响
本书持论公允,观点犀利,资料丰富,提出了新的研究方向和理论方向,对文化、媒体和计算机研究者具有重要的参考价值。
作者简介
肖恩·库比特是约翰·莫斯大学(利物浦)影像媒体研究高级讲师,屏幕研究学科带头人,近作有《影像艺术:作为艺术与文化的影像媒体》以及《时间转向:论影像文化》等。
编辑推荐
容孔右升 在《数字美学》出版后的几年里,数字媒体世界发生了很大变化,我们充希久试量娘低星洲刚北用以描述数字媒体的语言也来自变了很多。在20世纪的最后几年里,互联网还是科学界和学术界的专业工具,现在则一下子成了公众媒体。1994年,超文本标记语言(HTML)的发明以及马赛克(Mosaic)浏览器的大规模发行使万维网(WorldWideWeb)成了大众媒体。本书作者冷静地分析了网络乌托邦幻想家们提出的种种主张,细心梳理了新兴网络媒体的全360百科球化过程,深入探讨了网络媒体对主体性和社会性的影响,并提出了一种能超越自由市场和全球性公司限的真正的民主。
目录
雷凯市察晚调乙析良兰序:世界漫游机器
据套何错针喜调善阻课 鸣谢
第一章 阅读界面
网吧
超文本和殖民辩证法
优秀读物
图书馆
浏览和冲浪:趣味阅读
隐私之后:亲密中的政治
写作材料
第二章 虚拟现实主义:机器感知与地球图像
旅行之光
补尔对电子人视觉的批判
无政府状态和感知社会
视觉修辞:感知的社会化
遥感:地球图像
解构地图
乌托邦伦理
第汽八来三章 空间效果
哈勃天文望远空镜的麻烦
芝诺悖论:身份无限
从东方到外层空间:宇宙商品
透视法作为特技
从外层空间到电脑空间
黑客易装癖与旅游鼠标
第四章 皮格马利翁:善特燃调即寂静、声音与空间
球影轻面发衣陈来后别标 寂静
纯粹的聆听
云业呢 录音:声音的合成
传播:静静地倾听,静静地阅读
不连贯的音轨
分散空间:艺术地理学
第五章 紊流:网络形态学和公司电子人
网络主体性和邮政系统
流动(flow)之简史
人体生物芯片
厂垃圾脱氧核糖核酸:多媒体形态学
匿名历史:全球化和离散
结论
参考书目
索引
译后记