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C#2005&.NET3.0高级编程

《C#2005&.NET皮慢流频我投苗妒的3.0高级编程》(第5版)(上下卷)在详尽论述C#2005的基础上来自,又增加了·千殖断企门NET3.0Framework的新特性,更加完善散进区存了C#的技术。是缺乏C#或·NET编程经验,但有其他语言编360百科程经验的开发人员,以及了解·NET若破晶静移房方2.0,而且对·NET3.0和VisualStudio2005有兴趣的程序员全面掌握C#的首选教程。

  • 书名 C#2005&.NET3.0高级编程
  • 作者 内格尔(NagelC.)(美)等  
  • 译者 李铭
  • 出版社 清华大学出版社

权信息

  书 名: C#2005&.NET3.0高级编程

  作 者:内格尔(Nagel来自C.)(美)等 李铭 译

  出版社: 清华大学出版社

 殖适省取应总执 出版时间: 2007

  ISBN: 9787302164517

  开本: 液帝担失式玉思16

  定价: 158.00 元

作者简介

  译者简介消达菜才演两艺:

  李铭,信息管理专业硕士,拥有近8年的系统开发经验,曾开发过监考系统、宽带教360百科学系统、人员管理系统和综合业务系统等,现就职于某部队研究所,从事.NET、Oracle和Linux等方面的开发和管理工作,曾发表过多篇计算机专业论文,也翻译和编写过几部著作。

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目录

  上卷

  第Ⅰ部分C#语言

重但重国清需材怕系导龙  第1章.NET体系结构3

  1.1C#与.NET的关系3

  1.2公共语言运行库4

  1.3中间语言7

  1.3.1面向对象和接口的支持7

  1.3.2相异值类型和引用类型8

  1.3.3强数据类型8

  1.3.4通过异常处理错误14

  1.3.5特性的使用15

 仍固 1.4程序集15

  热岁矛矿1.4.1私有程序集16

 做们排技部刑需半证安 1.4.2共享程序集1投些路与慢文室6

  1.4.3反射17

  1.5.NETFramework类17

  1.6命名空间18

  1.7用C#创金动器助建.NET应用程序18

  1.7.1创建ASP.NET应用程序19

  1.7.2创建Windows窗体21

  1.7.3使用WindowsPresentationFoundation(解气到迫规何河友粒原WPF)21

  1.7.4Windows控件21

  1.7.5Windows服务21

  1.7.6WindowsCommunicationFoundation(WCF)22

  1.8C#在.NET企业体系结构

  中的作用22

  1.9小结23

  第2章C#基础25

  2.1引言25

  2.2第一个C#程序26

  2.2.1代码26

  2.2.2编译并运行程序26

  2.2.3详细介绍27

  2.3变量29

  2.3.1变量的初始化左建没固脸笔训底品十落30

  2.3.2变量的作用域31

  2.3.3常量33

  2.4预定义数据类型34

  2.4.1值类型和引用类型34

  2.4错职小.2CTS类型35

  2.4.家促第更3预定义的值类型36

  2.4.4预定义的引用类型39

  2.5流控制41

  2.5.1条件语句41

  2.5.2循环45

  2.5.3跳转语句49

  2.6枚举50

  2.7数组52

  2.8命名空间5角限3

  2.8.1整起皮布using语句54

  2.8.2命名空间的别名55

  2.9Main()方法55

 异章图植模首身际北完乐 2.9.1多个Main()方法56

  2.9.2给Main()方法传送参数57

  2.10有关编译C夫来希#文件的更多内容57

  2.11控制台I/O59

  2.12使用注释61

  2.12.1源文件中的内部注释61

  2.12.2XML文档说明61

  2.13C#预处理器指令63

  2.13.1#define和#undef64

  2.13.2#if,#elif,#else和#endif64

  2.13.3#warning和#error65

  2.13.4#region和#endregion66

  2.13.5#line66

  2.13.6#pragma66

  2.14C#编程规则67

  2.14.1用于标识符的规则67

  2.14.2用法约定68

  2.15小结73

  第3章对象和类型75

  3.1类和结构75

  3.2类成员76

  3.2.1数据成员77

  3.2.2函数成员77

  3.2.3只读字段90

  3.3结构91

  3.3.1结构是值类型93

  3.3.2结构和继承94

  3.3.3结构的构造函数94

  3.4部分类95

  3.5静态类96

  3.6Object类97

  3.6.1System.Object方法97

  3.6.2ToString()方法98

  3.7小结100

  第4章继承101

  4.1继承的类型101

  4.1.1实现继承和接口继承101

  4.1.2多重继承102

  4.1.3结构和类102

  4.2实现继承102

  4.2.1虚方法103

  4.2.2隐藏方法104

  4.2.3调用函数的基类版本105

  4.2.4抽象类和抽象函数106

  4.2.5密封类和密封方法107

  4.2.6派生类的构造函数108

  4.3修饰符112

  4.3.1可见性修饰符112

  4.3.2其他修饰符113

  4.4接口114

  4.4.1定义和实现接口115

  4.4.2派生的接口119

  4.5小结120

  第5章数组121

  5.1简单数组121

  5.1.1数组的声明121

  5.1.2数组的初始化121

  5.1.3访问数组元素122

  5.1.4使用引用类型123

  5.2多维数组125

  5.3锯齿数组126

  5.4Array类127

  5.4.1属性127

  5.4.2创建数组128

  5.4.3复制数组129

  5.4.4排序130

  5.5数组和集合接口132

  5.5.1IEumerable接口132

  5.5.2ICollection接口133

  5.5.3IList接口133

  5.6枚举134

  5.6.1IEnumerator接口134

  5.6.2foreach语句135

  5.6.3yield语句135

  5.7小结140

  第6章运算符和类型强制转换141

  6.1运算符141

  6.1.1运算符的简化操作143

  6.1.2三元运算符144

  6.1.3checked和unchecked运算符144

  6.1.4is运算符145

  6.1.5as运算符145

  6.1.6sizeof运算符146

  6.1.7typeof运算符146

  6.1.8可空类型和运算符146

  6.1.9空接合运算符147

  6.1.10运算符的优先级147

  6.2类型的安全性148

  6.2.1类型转换148

  6.2.2装箱和拆箱152

  6.3对象的相等比较153

  6.3.1引用类型的相等比较153

  6.3.2值类型的相等比较154

  6.4运算符重载155

  6.4.1运算符的工作方式156

  6.4.2运算符重载的示例:Vector结构157

  6.5用户定义的数据类型转换164

  6.5.1执行用户定义的类型转换165

  6.5.2多重数据类型转换171

  6.6小结175

  第7章委托和事件177

  7.1委托177

  7.1.1在C#中声明委托178

  7.1.2在C#中使用委托179

  7.2委托推断182

  7.3匿名方法182

  7.3.1简单的委托示例184

  7.3.2BubbleSorter示例186

  7.3.3多播委托189

  7.4事件192

  7.4.1从客户的角度讨论事件193

  7.4.2生成事件196

  7.5小结199

  第8章字符串和正则表达式201

  8.1System.String类201

  8.1.1创建字符串203

  8.1.2StringBuilder成员205

  8.1.3格式化字符串206

  8.2正则表达式212

  8.2.1正则表达式概述212

  8.2.2RegularExpressions

  Playaround示例213

  8.2.3显示结果216

  8.2.4匹配、组合和捕获217

  8.3小结219

  第9章泛型221

  9.1概述221

  9.1.1性能222

  9.1.2类型安全223

  9.1.3二进制代码的重用223

  9.1.4代码的扩展224

  9.1.5命名约定224

  9.2创建泛型类224

  9.3泛型类的特性229

  9.3.1默认值230

  9.3.2约束230

  9.3.3继承233

  9.3.4静态成员234

  9.4泛型接口234

  9.5泛型方法235

  9.6泛型委托237

  9.6.1执行委托调用的方法237

  9.6.2对Array类使用泛型委托239

  9.7Framework的其他泛型类型242

  9.7.1结构Nullable242

  9.7.2EventHandler243

  9.7.3ArraySegment244

  9.8小结245

  第10章集合247

  10.1集合接口和类型247

  10.2列表249

  10.2.1创建列表251

  10.2.2只读集合260

  10.3队列260

  10.4栈264

  10.5链表266

  10.6有序表273

  10.7字典275

  10.7.1键的类型275

  10.7.2字典示例277

  10.7.3其他字典类280

  10.8带多个键的字典281

  10.9位数组286

  10.9.1BitArray286

  10.9.2BitVector32289

  10.10性能291

  10.11小结292

  第11章内存管理和指针293

  11.1后台内存管理293

  11.1.1值数据类型293

  11.1.2引用数据类型295

  11.1.3垃圾收集297

  11.2释放未托管的资源298

  11.2.1析构函数298

  11.2.2IDisposable接口300

  11.2.3实现IDisposable接口和析构函数301

  11.3不安全的代码303

  11.3.1指针303

  11.3.2指针示例:PointerPlayaround312

  11.3.3使用指针优化性能317

  11.4小结320

  第12章反射321

  12.1定制特性322

  12.1.1编写定制特性322

  12.1.2定制特性示例:WhatsNewAttributes326

  12.2反射329

  12.2.1System.Type类329

  12.2.2TypeView示例331

  12.2.3Assembly类334

  12.2.4完成WhatsNewAttributes示例336

  12.3小结340

  第13章错误和异常341

  13.1错误和异常处理341

  13.1.1异常类342

  13.1.2捕获异常343

  13.1.3用户定义的异常类353

  13.2小结360

  第Ⅱ部分VisualStudio

  第14章VisualStudio2005363

  14.1使用VisualStudio2005363

  14.1.1创建项目368

  14.1.2解决方案和项目374

  14.1.3Windows应用程序代码377

  14.1.4读取VisualStudio6项目377

  14.1.5项目的浏览和编码378

  14.1.6生成项目388

  14.1.7调试392

  14.2修订功能394

  14.3VisualStudio2005for.NETFramework3.0396

  14.3.1.NET3.0的项目类型397

  14.3.2在VisualStudio中建立WPF应用程序398

  14.3.3在VisualStudio中建立WF应用程序400

  14.4小结401

  第15章部署403

  15.1部署的设计403

  15.2部署选项404

  15.2.1Xcopy实用工具404

  15.2.2CopyWeb工具404

  15.2.3发布Web站点404

  15.2.4部署项目404

  15.2.5ClickOnce404

  15.3部署的要求404

  15.4部署.NET运行库405

  15.5简单的部署406

  15.5.1Xcopy部署407

  15.5.2Xcopy和Web应用程序407

  15.5.3CopyWeb工具407

  15.5.4发布Web站点407

  15.6Installer项目408

  15.6.1WindowsInstaller409

  15.6.2创建安装程序409

  15.7ClickOnce418

  15.7.1ClickOnce操作418

  15.7.2发布应用程序419

  15.7.3ClickOnce设置419

  15.7.4应用程序缓存420

  15.7.5安全性420

  15.7.6高级选项421

  15.8小结426

  第Ⅲ部分基类库

  第16章程序集429

  16.1程序集的含义429

  16.1.1DLLHell的解决方案430

  16.1.2程序集的特性430

  16.1.3应用程序域和程序集431

  16.2程序集的结构434

  16.2.1程序集的清单434

  16.2.2命名空间、程序集和组件435

  16.2.3私有程序集和共享程序集435

  16.2.4查看程序集436

  16.2.5构建程序集437

  16.3跨语言支持441

  16.3.1CTS和CLS441

  16.3.2语言无关性442

  16.3.3CLS要求451

  16.4全局程序集缓存452

  16.4.1本机图像生成器452

  16.4.2全局程序集缓存查看器453

  16.4.3全局程序集缓存工具(gacutil.exe)455

  16.5创建共享程序集455

  16.5.1共享程序集名455

  16.5.2创建共享程序集458

  16.6配置463

  16.6.1配置类别463

  16.6.2版本问题464

  16.6.3配置目录472

  16.7小结474

  第17章跟踪和事件477

  17.1跟踪477

  17.1.1跟踪源478

  17.1.2跟踪开关479

  17.1.3跟踪监听器480

  17.1.4过滤器483

  17.1.5断言484

  17.2事件日志485

  17.2.1事件日志体系架构486

  17.2.2事件日志类487

  17.2.3创建事件源488

  17.2.4写入事件日志489

  17.2.5资源文件489

  17.3性能监控494

  17.3.1性能监控类494

  17.3.2性能计数器的构建495

  17.3.3添加PerformanceCounter组件496

  17.3.4perfmon.exe498

  17.4小结499

  第18章线程和同步501

  18.1概述501

  18.2异步委托503

  18.2.1投票503

  18.2.2等待句柄504

  18.2.3异步回调505

  18.3Thread类506

  18.3.1给线程传送数据508

  18.3.2后台线程510

  18.3.3线程的优先级511

  18.3.4控制线程511

  18.4线程池512

  18.5线程问题513

  18.5.1竞态条件513

  18.5.2死锁516

  18.6同步518

  18.6.1lock语句和线程安全518

  18.6.2Interlocked524

  18.6.3Monitor类525

  18.6.4等待句柄526

  18.6.5Mutex类527

  18.6.6Semaphore类529

  18.6.7Events类531

  18.7COM单元533

  18.8BackgroundWorker组件534

  18.8.1激活取消功能537

  18.8.2激活进度功能538

  18.9小结540

  第19章.NET的安全性541

  19.1代码访问的安全性541

  19.1.1代码组542

  19.1.2代码访问权限和权限集548

  19.1.3策略的级别:Machine、

  User和Enterprise552

  19.2对Framework中安全性的支持554

  19.2.1要求权限555

  19.2.2请求权限556

  19.2.3隐式的权限559

  19.2.4拒绝权限560

  19.2.5断言权限561

  19.2.6创建代码访问权限562

  19.2.7声明的安全性563

  19.3安全策略的管理564

  19.3.1安全配置文件564

  19.3.2代码组和权限的管理567

  19.3.3安全性的启用和禁用568

  19.3.4重置安全策略568

  19.3.5代码组的创建568

  19.3.6代码组的删除569

  19.3.7代码组权限的更改569

  19.3.8权限集的创建和应用570

  19.3.9使用强名发布代码572

  19.3.10使用证书发布代码574

  19.3.11区域的管理580

  19.4基于角色的安全性582

  19.4.1Principal582

  19.4.2WindowsPrincipal583

  19.4.3角色585

  19.4.4声明基于角色的安全性585

  19.5小结586

  第20章本地化587

  20.1System.Globalization命名空间587

  20.1.1Unicode问题588

  20.1.2文化和区域588

  20.1.3使用文化593

  20.1.4排序597

  20.2资源599

  20.2.1创建资源文件599

  20.2.2资源文件生成器599

  20.2.3ResourceWriter600

  20.2.4使用资源文件601

  20.2.5System.Resources命名空间605

  20.3使用VisualStudio的本地化示例606

  20.3.1编程修改文化611

  20.3.2使用定制资源文件612

  20.3.3资源的自动回退613

  20.3.4外包翻译614

  20.4用ASP.NET本地化615

  20.5定制的资源读取器616

  20.5.1创建DatabaseResource-Reader类617

  20.5.2创建DatabaseResource-Set类619

  20.5.3创建DatabaseResource-Manager类619

  20.5.4DatabaseResourceReader的客户应用程序620

  20.6创建定制文化621

  20.7小结622

  第21章事务处理623

  21.1概述623

  21.1.1事务处理阶段624

  21.1.2ACID属性625

  21.2数据库和类625

  21.3传统的事务处理627

  21.3.1ADO.NET事务处理628

  21.3.2System.Enterprise-Services629

  21.4System.Transactions630

  21.4.1可提交的事务处理632

  21.4.2事务处理的升级634

  21.4.3依赖的事务处理636

  21.4.4环境事务处理638

  21.4.5嵌套的作用域和环境事务处理640

  21.5隔离级别641

  21.6定制资源管理器643

  21.7WindowsVista的事务处理650

  21.8小结653

  第22章Windows服务655

  22.1Windows服务655

  22.2Windows服务的体系结构656

  22.2.1服务程序657

  22.2.2服务控制程序658

  22.2.3服务配置程序658

  22.3System.ServiceProcess命名空间658

  22.4创建Windows服务659

  22.4.1使用套接字的类库659

  22.4.2TcpClient示例663

  22.4.3Windows服务项目665

  22.4.4线程和服务671

  22.4.5服务的安装671

  22.4.6安装程序671

  22.5服务的监视和控制676

  22.5.1MMC计算机管理676

  22.5.2net.exe677

  22.5.3sc.exe678

  22.5.4VisualStudioServer-Explorer679

  22.5.5ServiceController类679

  22.6故障排除686

  22.6.1交互式服务687

  22.6.2事件日志688

  22.7电源事件688

  22.8小结689

  第23章COM的互操作性691

  23.1.NET和COM691

  23.1.1元数据692

  23.1.2释放内存692

  23.1.3接口693

  23.1.4方法绑定694

  23.1.5数据类型695

  23.1.6注册695

  23.1.7线程695

  23.1.8错误处理697

  23.1.9事件处理697

  23.2编组698

  23.3在.NET客户程序中使用COM组件699

  23.3.1创建COM组件699

  23.3.2创建RuntimeCallable-Wrapper704

  23.3.3使用RCW705

  23.3.4可交互操作的主程序集707

  23.3.5线程问题707

  23.3.6添加连接点708

  23.3.7在Windows窗体中使用ActiveX控件710

  23.3.8在ASP.NET中使用COM对象714

  23.4在COM客户程序中使用.NET组件714

  23.4.1COMCallableWrapper714

  23.4.2创建.NET组件715

  23.4.3创建类型库716

  23.4.4COM互操作特性718

  23.4.5COM注册721

  23.4.6创建COM客户程序721

  23.4.7添加连接点723

  23.4.8用sink对象创建客户程序724

  23.4.9在InternetExplorer中运行Windows窗体控件725

  23.5平台调用725

  23.6小结728

  第Ⅳ部分数据

  第24章文件和注册表操作731

  24.1管理文件系统731

  24.1.1表示文件和文件夹的.NET类732

  24.1.2Path类735

  24.1.3示例:文件浏览器735

  24.2移动、复制和删除文件740

  24.2.1FilePropertiesAnd-Movement示例741

  24.2.2示例FilePropertiesAnd-Movement的代码742

  24.3读写文件745

  24.3.1读取文件745

  24.3.2写入文件747

  24.3.3流748

  24.3.4缓存的流750

  24.3.5使用FileStream类读写二进制文件750

  24.3.6读写文本文件755

  24.4读取驱动器信息761

  24.5文件的安全性763

  24.5.1从文件中读取ACL764

  24.5.2从目录中读取ACL765

  24.5.3添加和删除文件中的ACL项766

  24.6读写注册表768

  24.6.1注册表768

  24.6.2.NET注册表类770

  24.6.3SelfPlacingWindow示例773

  24.7读写独立存储器778

  24.8小结783

  第25章.NET数据访问785

  25.1ADO.NET概述785

  25.1.1命名空间786

  25.1.2共享类786

  25.1.3数据库特定的类787

  25.2使用数据库连接788

  25.2.1管理连接字符串789

  25.2.2高效地使用连接791

  25.2.3事务处理793

  25.3命令794

  25.3.1执行命令795

  25.3.2调用存储过程799

  25.4快速数据访问:数据读取器802

  25.5管理数据和关系:DataSet类805

  25.5.1数据表805

  25.5.2数据列806

  25.5.3数据关系811

  25.5.4数据约束813

  25.6XML模式815

  25.7填充数据集822

  25.7.1用数据适配器来填充DataSet822

  25.7.2从XML中给数据集填充数据823

  25.8保存对数据集的修改824

  25.8.1通过数据适配器进行更新824

  25.8.2写入XML输出结果826

  25.9使用ADO.NET828

  25.9.1分层开发828

  25.9.2生成SQLServer的键829

  25.9.3命名约定831

  25.10小结833

  第26章处理XML835

  26.1.NET支持的XML标准836

  26.2System.Xml命名空间836

  26.3在.NET中使用MSXML837

  26.4使用System.Xml类839

  26.5读写流格式的XML839

  26.5.1使用XmlReader类840

  26.5.2使用XmlReader类

  进行验证843

  26.5.3使用XmlWriter类845

  26.6在.NET中使用DOM847

  26.7使用XPathNavigator852

  26.7.1System.Xml.XPath命名空间853

  26.7.2System.Xml.Xsl命名空间858

  26.8XML和ADO.NET863

  26.8.1将ADO.NET数据转换为XML文档863

  26.8.2把XML文档转换为ADO.NET数据870

  26.8.3读写DiffGram872

  26.9在XML中串行化对象875

  26.10小结884

  第27章.NET编程和SQL

  Server2005885

  27.1.NET运行库的主机885

  27.2Microsoft.SqlServer.Server887

  27.3用户定义的类型888

  27.3.1创建UDT888

  27.3.2使用UDT893

  27.3.3在客户端代码中使用UDT894

  27.4用户定义的合计函数895

  27.4.1创建用户定义的合计函数895

  27.4.2使用用户定义的合计函数897

  27.5存储过程897

  27.5.1创建存储过程898

  27.5.2使用存储过程899

  27.6用户定义的函数900

  27.6.1创建用户定义的函数900

  27.6.2使用用户定义的函数901

  27.7触发器901

  27.7.1创建触发器902

  27.7.2使用触发器903

  27.8XML数据类型903

  27.8.1包含XML数据的表904

  27.8.2数据的查询906

  27.8.3XML数据修改语言(XMLDML)908

  27.8.4XML索引909

  27.8.5强类型化的XML910

  27.9小结911

  下卷

  第Ⅴ部分显示

  第28章Windows窗体915

  28.1创建Windows窗体应用程序915

  28.2Control类921

  28.2.1大小和位置922

  28.2.2外观923

  28.2.3用户交互操作924

  28.2.4Windows功能925

  28.2.5杂项功能925

  28.3标准控件和组件925

  28.3.1Button控件926

  28.3.2CheckBox控件927

  28.3.3RadioButton控件927

  28.3.4ComboBox控件、ListBox控件和CheckedListBox控件928

  28.3.5DateTimePicker控件930

  28.3.6ErrorProvider组件930

  28.3.7HelpProvider组件932

  28.3.8ImageList组件932

  28.3.9Label控件932

  28.3.10ListView控件933

  28.3.11PictureBox控件935

  28.3.12ProgressBar控件935

  28.3.13TextBox控件、RichTextBox控件与MaskedTextBox控件935

  28.3.14Panel控件937

  28.3.15FlowLayoutPanel和TableLayoutPanel控件937

  28.3.16SplitContainer控件938

  28.3.17TabControl控件和TabPages控件938

  28.3.18ToolStrip控件938

  28.3.19MenuStrip控件941

  28.3.20ContextMenuStrip控件942

  28.3.21ToolStripMenuItem控件942

  28.3.22ToolStripManager类942

  28.3.23ToolStripContainer控件942

  28.4窗体943

  28.4.1Form类943

  28.4.2多文档界面948

  28.4.3定制控件949

  28.5小结960

  第29章查看.NET数据961

  29.1DataGridView控件961

  29.1.1显示列表数据961

  29.1.2数据源963

  29.2DataGridView类的29.3数据绑定974

  29.3.1简单的绑定975

  29.3.2数据绑定对象975

  29.4VisualStudio.NET和数据访问979

  29.4.1创建一个连接980

  29.4.2选择数据983

  29.4.3更新数据源983

  29.4.4其他常见的要求984

  29.5小结992

  第30章使用GDI+绘图993

  30.1理解绘图规则993

  30.1.1GDI和GDI+994

  30.1.2绘制图形995

  30.1.3使用OnPaint()绘制图形998

  30.1.4使用剪切区域999

  30.2测量坐标和区域1001

  30.2.1Point和PointF结构1001

  30.2.2Size和SizeF结构1003

  30.2.3Rectangle和RectangleF结构1004

  30.2.4Region1005

  30.3调试须知1006

  30.4绘制可滚动的窗口1007

  30.5世界、页面和设备坐标1011

  30.6颜色1012

  30.6.1红绿蓝(RGB)值1012

  30.6.2命名的颜色1013

  30.6.3图形显示模式和安全的调色板1014

  30.6.4安全调色板1014

  30.7画笔和钢笔1015

  30.7.1画笔1015

  30.7.2钢笔1016

  30.8绘制图形和线条1016

  30.9显示图像1019

  30.10处理图像时所涉及到的问题102130.11绘制文本1022

  30.12简单的文本示例1022

  30.13字体和字体系列1023

  30.14示例:枚举字体系列1025

  30.15编辑文本文档:CapsEditor示例1027

  30.15.1Invalidate()方法1031

  30.15.2计算项和文档的大小1032

  30.15.3OnPaint()1034

  30.15.4坐标转换1035

  30.15.5响应用户的输入1036

  30.16打印1039

  30.17小结1045

  第31章WindowsPresentation-Foundation1047

  31.1概述1047

  31.1.1XAML1048

  31.1.2设计人员和开发人员的合作1052

  31.1.3类层次结构1053

  31.1.4命名空间1055

  31.2形状1056

  31.3控件1059

  31.3.1简单控件1059

  31.3.2内容控件1060

  31.3.3有标题的内容控件1062

  31.3.4项控件1063

  31.3.5带标题的项控件1063

  31.4布局1063

  31.4.1StackPanel1064

  31.4.2WrapPanel1064

  31.4.3Canvas1065

  31.4.4DockPanel1066

  31.4.5Grid1067

  31.5事件处理1068

  31.6命令1069

  31.7样式、模板和资源1072

  31.7.1样式1073

  31.7.2资源1074

  31.7.3创建列表框的样式1087

  31.8动画1093

  31.9数据绑定1099

  31.9.1概述1099

  31.9.2用XAML绑定1100

  13.9.3简单对象的绑定1102

  31.9.4对象数据提供程序1105

  31.9.5列表绑定1107

  31.9.6绑定到XML上1114

  31.10Windows窗体集成1117

  31.10.1Windows窗体中的WPF控件1117

  31.10.2WPF应用程序中的Windows窗体控件1119

  31.11小结1121

  第32章ASP.NET页面1123

  32.1ASP.NET概述1123

  32.2ASP.NETWeb窗体1125

  32.2.1ASP.NET代码模型1128

  32.2.2ASP.NET服务器控件1129

  32.3ADO.NET和数据绑定1143

  32.3.1更新会议登记应用程序1144

  32.3.2数据绑定的更多内容1151

  32.4应用程序配置1156

  32.5小结1158

  第33章ASP.NET开发1159

  33.1定制控件1159

  33.1.1用户控件1160

  33.1.2PCSDemoSite中的用户控件1167

  33.1.3定制控件1167

  33.2Master页面1171

  33.2.1在Web页面中访问Master页面1173

  33.2.2PCSDemoSite中的Master页面1173

  33.3站点导航1175

  33.4安全性1178

  33.4.1使用安全向导添加Forms身份验证功能1179

  33.4.2实现登录系统1182

  33.4.3Web登录服务器控件1183

  33.4.4保护目录1183

  33.4.5PCSDemoSite中的安全性1184

  33.5主题1186

  33.5.1把主题应用于页面1186

  33.5.2定义主题1187

  33.5.3PCSDemoSite中的主题1188

  33.6WebParts1191

  33.6.1WebParts应用程序组件1191

  33.6.2WebParts示例1193

  33.7小结1199

  第34章ASP.NETAJAX1201

  34.1Ajax的概念1202

  34.2ASP.NETAJAX1203

  34.2.1核心功能1204

  34.2.2ASP.NETAJAXControlToolkit1206

  34.2.3ASP.NET2.0AJAXFuturesCTP1207

  34.3支持ASP.NETAJAX的网站1207

  34.3.1支持AJAX的网站示例1207

  34.3.2支持ASP.NETAJAX的网站配置1211

  34.3.3添加ASP.NETAJAX功能1215

  34.3.4使用AJAX库1222

  34.4小结1231

  第Ⅵ部分通信

  第35章访问Internet1235

  35.1WebClient类1235

  35.1.1下载文件1236

  35.1.2基本的Web客户示例1236

  35.1.3上传文件1237

  35.2WebRequest类和WebResponse类1238

  35.3把输出结果显示为HTML页面1241

  35.3.1在应用程序中进行简单的Web浏览1241

  35.3.2启动InternetExplorer实例1243

  35.3.3给应用程序提供更多的IE类型特性1244

  35.3.4使用WebBrowser控件打印1249

  35.3.5显示请求页面的代码1250

  35.3.6WebRequest和

  WebResponse的层次结构1251

  35.4实用工具类1252

  35.4.1URI1252

  35.4.2IP地址和DNS名称1253

  35.5较低层的协议1255

  35.6小结1264

  第36章Web服务和ASP.NET1267

  36.1SOAP1267

  36.2WSDL1269

  36.3Web服务1270

  36.3.1创建Web服务1270

  36.3.2使用Web服务1274

  36.4扩充会议登记示例1276

  36.4.1会议登记Web服务1276

  36.4.2会议登记客户程序1281

  36.5使用SOAP标题交换数据1285

  36.6小结1290

  第37章.NETRemoting1291

  37.1.NETRemoting的含义1291

  CLRObjectRemoting1293

  37.2.NETRemoting概述1293

  37.3环境1296

  37.3.1激活1296

  37.3.2特性和属性1297

  37.3.3环境之间的通信1297

  37.4远程对象、客户机和

  服务器1297

  37.4.1远程对象1298

  37.4.2简单的服务器1298

  37.4.3简单的客户机1299

  37.5.NETRemoting体系结构1301

  37.5.1信道1301

  37.5.2格式标识符1305

  37.5.3ChannelServices和RemotingConfiguration1306

  37.5.4对象的激活1307

  37.5.5消息接收器1311

  37.5.6在远程方法中传递对象1311

  37.5.7生存期管理1316

  37.6.NETRemoting的其他特性1319

  37.6.1配置文件1319

  37.6.2利用ASP.NET驻留远程服务器1328

  37.6.3类、接口和Soapsuds1329

  37.6.4异步远程调用1330

  37.6.5.NETRemoting的安全性1332

  37.6.6远程调用和事件1333

  37.6.7调用环境1339

  37.7小结1341

  第38章EnterpriseServices1343

  38.1概述1343

  38.1.1EnterpriseServices

  简史1344

  38.1.2使用EnterpriseServices的场合1344

  38.1.3环境1345

  38.1.4自动的事务处理1345

  38.1.5分布式事务处理1346

  38.1.6对象池1346

  38.1.7基于角色的安全性1346

  38.1.8排队的组件1346

  38.1.9松散藕合的事件1347

  38.2创建简单的COM+应用程序1347

  38.2.1类ServicedComponent1347

  38.2.2标记程序集1348

  38.2.3程序集的属性1348

  38.2.4创建组件1349

  38.3部署1350

  38.3.1自动部署1350

  38.3.2手工部署1351

  38.3.3创建安装软件包1351

  38.4ComponentServices浏览器1352

  38.5客户应用程序1354

  38.6事务处理1355

  38.6.1事务处理的属性1355

  38.6.2事务处理的结果1356

  38.7示例应用程序1356

  38.7.1实体类1357

  38.7.2OrderControl组件1360

  38.7.3OrderData组件1361

  38.7.4OrderLineData组件1364

  38.7.5客户应用程序1365

  38.8集成WCF和EnterpriseServices1366

  38.8.1WCF服务Fa?ade1366

  38.8.2客户程序1369

  38.9小结1370

  第39章消息队列1371

  39.1概述1371

  39.1.1使用MessageQueuing的场合1372

  39.1.2MessageQueuing特性1373

  39.2MessageQueuing产品1373

  39.3MessageQueuing结构1374

  39.3.1消息1374

  39.3.2消息队列1375

  39.4MessageQueuing管理工具1375

  39.4.1创建消息队列1376

  39.4.2消息队列属性1376

  39.5MessageQueuing的编程实现1377

  39.5.1创建消息队列1377

  39.5.2查找队列1378

  39.5.3打开已知的队列1379

  39.5.4发送消息1380

  39.5.5接收消息1383

  39.6课程订单应用程序1385

  39.6.1课程订单类库1385

  39.6.2课程订单消息发送程序1388

  39.6.3发送优先级和可恢复的消息1389

  39.6.4课程订单消息接收程序1390

  39.7接收结果1393

  39.7.1确认队列1393

  39.7.2响应队列1394

  39.8事务队列1395

  39.9消息队列的安装1396

  39.10小结1396

  第40章WindowsCommunicationFoundation1397

  40.1概述1397

  40.2简单的服务和客户1398

  40.2.1服务合同1401

  40.2.2服务的实现1402

  40.2.3服务主机1403

  40.2.4客户程序1405

  40.3合同1408

  40.3.1服务合同1408

  40.3.2数据合同1409

  40.3.3消息合同1410

  40.4服务的实现1411

  40.5绑定1416

  40.6主机1418

  40.7客户程序1419

  40.8双向通信1421

  40.9小结1423

  第41章WindowsWorkflowFoundation1425

  41.1HelloWorld示例1425

  41.2活动1427

  41.2.1IfElseActivity1427

  41.2.2ParallelActivity1429

  41.2.3CallExternalMethod-Activity1430

  41.2.4DelayActivity1431

  41.2.5ListenActivity1431

  41.2.6活动的执行模型1432

  41.3定制的活动1433

  41.3.1活动的有效性验证1435

  41.3.2主题和设计器1436

  41.3.3ActivityToolboxItem和图标1438

  41.3.4定制的复合活动1440

  41.4工作流1447

  41.4.1系列工作流1447

  41.4.2状态机工作流1447

  41.4.3给工作流传送参数1450

  41.4.4从工作流中返回结果1450

  41.4.5将参数绑定到活动上1451

  41.5工作流运行库1452

  41.6工作流服务1453

  41.6.1持续服务1455

  41.6.2跟踪服务1456

  41.6.3定制服务1458

  41.7保存工作流1459

  41.8工作流设计器1461

  41.9小结1461

  41.10下载信息1461

  第42章目录服务1463

  42.1ActiveDirectory的体系结构1464

  42.1.1特性1464

  42.1.2ActiveDirectory的概念1464

  42.1.3ActiveDirectory数据的特性1468

  42.1.4模式1468

  42.2ActiveDirectory的管理工具1469

  42.2.1ActiveDirectoryUsers

  andComputers工具1470

  42.2.2ADSIEdit工具1471

  42.3ActiveDirectory编程1472

  42.3.1System.DirectoryServices命名空间中的类1473

  42.3.2绑定1473

  42.3.3获取目录项1477

  42.3.4对象集合1478

  42.3.5缓存1480

  42.3.6创建新对象1480

  42.3.7更新目录项1481

  42.3.8访问内部的ADSI对象1482

  42.3.9在ActiveDirectory中搜索1483

  42.4搜索用户对象1486

  42.4.1用户界面1486

  42.4.2获取模式命名环境1487

  42.4.3获取User类的属性名1488

  42.4.4搜索用户对象1490

  42.5DSML1491

  42.5.1命名空间System.-DirectoryServices.-Protocols中的类1492

  42.5.2用DSML搜索Active-Directory对象1492

  42.6小结1494

  第Ⅶ部分其他信息

  第43章C#、VisualBasic和C++/CLI1497

  43.1命名空间1498

  43.2定义类型1499

  43.2.1引用类型1499

  43.2.2值类型1500

  43.2.3接口1501

  43.2.4枚举1502

  43.3方法1503

  43.3.1方法的参数和返回类型1503

  43.3.2参数的修饰符1504

  43.3.3构造函数1505

  43.3.4属性1507

  43.4静态成员1508

  43.5数组1509

  43.6控制语句1510

  43.6.1if语句1510

  43.6.2条件操作符1510

  43.6.3switch语句1511

  43.7循环1512

  43.7.1for语句1512

  43.7.2while和do..while语句1513

  43.7.3foreach语句1514

  43.8异常处理1514

  43.9继承1516

  43.9.1访问修饰符1516

  43.9.2关键字1516

  43.10资源管理1518

  43.10.1IDisposable接口的实现1518

  43.10.2using语句1519

  43.10.3重写Finalize()1519

  43.11委托1521

  43.12事件1522

  43.13泛型1524

  43.14C++/CLI混合内置代码和托管代码1526

  43.15小结1527

  第44章WindowsVista1529

  44.1VistaBridge1529

  44.2用户账户控制1530

  44.2.1需要管理权限的应用程序1530

  44.2.2保护图标1532

  44.3目录结构1533

  44.4新控件和对话框1535

  44.4.1命令链接1535

  44.4.2任务对话框1536

  44.4.3文件对话框1539

  44.5搜索1541

  44.5.1OLEDB提供程序1543

  44.5.2高级查询语法1546

  44.6小结1548

  第45章LanguageIntegratedQuery1549

  45.1传统的查询1549

  45.1.1对象列表中的查询1550

  45.1.2数据库查询1553

  45.1.3XML1554

  45.2LINQ查询1557

  45.2.1对象列表1557

  45.2.2关系数据1557

  45.2.3XML1559

  45.3查询表达式1560

  45.4扩展方法1561

  45.5标准的查询操作符1562

  45.6λ表达式1567

  45.7推迟查询的执行1568

  45.8表达式树1570

  45.9类型推断1571

  45.10对象和集合初始化器1571

  45.11匿名类型1573

  45.12小结1573

  ……

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