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3dsMax\mentalray超写实效果图表现技法

《3dsMax\mentalray超写实效果图表现技法》是2008年北京科海电子出版社出版的图书,作者是徐永胜。

  • 中文名 3dsMax\mentalray超写实效果图表现技法
  • 出版社 北京科海电子出版社
  • 作者 徐永胜
  • 出版时间 2008年

版权信息

  书 名: 3dsMax\mentalray超写实效果图表现技法
  作 者:徐永胜
  出版社: 北京科海电子出版社
足持光岁色布  出版时间: 2008
  ISBN:
  开本: 16
  定价: 86.00 元

内容简介

  本书基础部分详细介绍了建筑效果图制作的基本工作流程,mentalray全局光环境的建立方法,各种室内建筑材质的创建方法,材质特殊效果的使用,渲染设置的注意事项等内容,实来自例部分介绍了“书房”、“简维使抗承题延约客厅”和“临海别墅”三个不同主题效果图的完整制作过程。书中从“项目背景构思”到“创建室内空间模型、材质”再到“渲染输出”以及最终的“后期处理”这一系列的完整制作流程来展开讲解,并在其中分别对“相关重点”作了详尽分析。
  本书既适合建筑、室内、产品效果图表现相关专业的院校学生和培训机构的学员阅读,也适合具备一些渲染基础但想进一步提高渲染技术水平的专业人员阅读,还可以轻放很盐袁作为大中专院校和社会培训机构建筑设计、室内设计和产品设计及其相关专业的教材。

目录

  Chapter01模型基础
  1.1室内建筑效果图基础知识
  1.1.1室内建筑效果图工作流程简介
  1.1.2本书教学的软硬件配置
  1.1.3书中实例制作相关软件
  1.2高品质室来自内效果图对模型的要求
  1.33dsMax9工作界面
  1.3.13dsMax9系360百科统界面基本布局
  1.3.23dsMax9界面自定义
  1.43dsMax系统设定及操作优化
  1太几费刚程既压标者工神.5室内常见模型实战训练
  1.5.1建模热身训练——台灯
  1.5.2建模进阶训练——休闲椅
  1.5.3综合建模训练——Apple显示
  1.5.4布料模型解决方案——创建逼真的桌布
  1.5.5高精度模型的优化方案
  Chapter02渲染基础
  2.1三维世界中的照明方式
  2.2mentalray3.5运用于建筑表现的优势
  2.3如何访问mentalray渲染器
  2.错判皇烈皇画即4使用[最终聚集]实现间接光照
  2.4.1画乡3dsMax[天光]模拟纯天光照明环境
  2.4.2关于[最终聚集]渲染设置的建议
  2.5[全局照明]配合[最终聚集]实现间接光照
  2.5.1运用GI光子快速照亮场景
  2.5.2关于育规刻三经诉[全局照明(GI)]渲染设置的建议
  2.6使用灯光AO模拟全局照明效果
  2.6.1建立主光源
  .........
  Chapter03材质基础
  Chapter04灯光基础与出图技巧
  Chapter05散落在阳光下的生活——书房
  Chapter力下亚慢06精致简欧印象——临海别墅
  Chapter07空间交错的延伸——简约客厅
  ……

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