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3ds max 2009建模实例精解

《3ds max 2009建模实例精解》是2009年兵器工业出版社出版的一本架异百者府础越额背图书,作者是宋毅。

  • 书    名 3ds max 2009建模实例精解
  • 出版社 兵器工业出版社
  • 出版时间  2009
  • 作    者 宋毅

版权信息

 革投宁损刑肉举掌报 书 名: 3dsmax2009建模实例精解​

  ISBN: 9787802482609

  开本: 16

  定价: 79.00 元

内容简介

  《3dsmax2009建模实例精解》分为两部分,第一部分为学习阶段,内容包括第1~6章,主要通过实例对3dsmax建模的理念和命令进行较全面的解析,重点包括二维样条线建模、Surface(表面蒙皮)建模、复合工具建模、特殊修改器建模以及编辑多边形建模等。第二部分为实战阶段,内容包括第7~13章,主要是运用三维建模技术进行综合演练,门相提高相关建模能力并掌握技巧,所选用的实例尽量满足读者学习需求和各行业需要。如古代和现代建筑造型,摩托车、挖掘加家间粉扩乙表短校味则机等机械造型,汽车、飞机等工业造型,室内装饰效果,卡通形象来自制作,写实人物造型以及"鸟巢"特异造型的制作等。

  《3dsmax2009建模实例精解》配2张DVD光盘,提供了书中部分示例的源文件和实例过程的教学视频,附送大量素材文件。

  《3dsmax2009建模实例精解》是笔者近年来3D教学经验的总结洋句左宽,实用性很强,可作为3dsmax初、中级用户和爱好者的入门读本,也可以作360百科为高等院校、高职高专相关专业的教材。

编辑推荐

  穿你修弦味许28个典型实例,涵盖3D建模相关各个行业;结合央美教学实践,科学安排72个拓展思维练习;提供书中全部实例558分钟有声视频教程,再现制作过程;有机融入最新版本新增功能,同样适用于中文版用户;适用于初、中、高级建模用户来自,全面掌握3D建模技术精360百科粹。

目录

  第1章建模基础知识概述

  1.13dsma内轴照然x三维建模技术在现实跳黑妒厂油生活中的应用

  1.2学习三维建模常见的问题与困惑

  1.3三维建模的基本方法和本书的结构

  第2章二维样条线建模

  2.1制作挂锁模型

  2.1.1【挤出】修改器制作锁身

  2.1.2【可渲染样条线】制作锁头

  2.长临操愿多脸者改1.3使用【布尔运算】细化模型

范木  2.1.4拓展思维

  2.2制作画框模型

  2.2.1【倒角剖面】的应用

  2.2.2拓展思维

  2.3制作桅灯模型

  2.3.1用【车削】修改器制作主体模型

  2.3.2【截面】工具创建样条线

  2.3.3机找销名威卫旧【放样】工具创建支架

  2.3.4拓展思维

  2.望需联4综合运用制作显微镜模型

  2.4.1【倒角】修改器制作底座和支架

武方  2.4.2【挤出】修改器的应用

  2.4.3【车削】修改器的应用

  2.4.4拓展思维

  2.5【放样】饮料瓶

  2.5.1绘制图形和路径

  2.5.2放样变形的使用

  2.5.3拓展思维

  第3章表面蒙皮(Surface)建模

  制作牛仔帽模型

  绘制样条线

  编织网络

  调整整体形态

  【间隔工具】制作镶边

  拓展思维

  第4章组合工具创建模型

  4.1制作电响松讲女征员般季风扇模型

  4.1.1【阵列】工具制作护网

  4.1.2扇叶的制作

  4.1.3电机模型的制作

  4.1.4支架和底座

  4.1.5旋钮的制作

  4.1.6拓展思维

  4.2建造钟楼模型

  4.2.1【阵列】、【对齐】工具的运用

  4.2.2【挤出】修改制作立面

  4.2.3【阵列】工具制作钟表

  4.2.4【晶格化】修改器制作金属框架

  4.盟让备滑2.5拓展思维

  4.3制作故宫日晷

  4.3.1【倒角剖面】的应用

  4.3.2【对齐】工具组合模型

  4.3.3拓展思维

  4.4制作吉普车车轮

  4.4.1【车削】修改器制作轮圈

  4.4.2【车削】轮胎模型

  4.4.3【布尔运算】减出胎纹

  4.4.4拓展思维

  第5章利用特殊修改器制作模

  5.1制作雪山的模型

  5.1.1【置换】修改器的应用

  5写条为督识触改.1.2拓展思维

  5.2建造"埃菲尔铁塔"

  5.2.1【放样】基本造型

  5.2.2应用【对称】修改器

  5.2.3【壳】修改器制作框架结构

  5积程顶础力.2.4拓展思维

  5.3创建油灯模型

  5.3.1【扭曲】、【弯曲】修改器制作框架

 完械首缺 5.3.2【壳】修改器制作灯盏

  5.3.3拓展思维

  第6章可编辑多边形和可编辑面片建

  6.1建造古代帆船船身模充段空

  6.1.1建造船身主体部分

  6.1.2制作护栏和台阶

  6.1.3制作船头

  6.1.4制作桅杆和缆绳

  6.1.5拓展思维

  6.2制作船帆

  6.2.1创建面片物体

  6.2.2调整面片物体

  6.2.3拓展思维

  6.3制作转椅模型

  6.3.1制作支架模

  6.3.2坐垫和靠垫

  6.3.3轱辘的制作

  6.3.4拓展思维

  第7章古代建筑的建模

  7.1建造古代庙宇

  7.1.1琉璃瓦顶的制作

  7.1.2斗往妈行州种拱的制作

  7.1.3门窗的建模

  7.1.4拓展思维

  7.2建造比萨斜塔

  7.2.1创建基本造型

  7.2.2制作拱门造型

  7.2.3创建柱子模型

  7.2.4拓展思维

  第8章现代建筑的建模

  8.1居民楼外观建模

  8.1.1制作一层

  8.1.2复制并制作二层

  8.1.3使用【对称】完成模型

  8.1.4拓展思维

  8.2室内模型的创建

  8.2.1使用样条线绘制平面图形

  8.2.2创建踢脚线图形

  8.2.3【挤出】墙体和踢脚线高度

  8.2.4封口门和窗

  8.2.5制作天花板

  8.2.6制作窗帘

  8.2.7制作沙发模型

  8.2.8拓展思维

  第9章机械模型的创建

  9.1摩托车的制作

  9.1.1车轮的制作1

  9.1.2车轮的制作2

  9.1.3油箱的制作

  9.1.4发动机的制作

  9.1.5拓展思维

  9.2制作挖掘机模型

  9.2.1主体部分的制作

  9.2.2制作履带模型

  9.2.3驾驶舱的制作

  9.2.4机械臂部分的制作

  9.2.5拓展思维

  第10章工业造型的建模

  10.1轿车模型的制作

  10.1.1制作车头造型

  10.1.2车身的制作

  10.1.3拓展思维

  10.2吉普车模型的制作

  10.2.1车身的制作

  10.2.2中网的制作

  10.2.3导入车轮

  10.2.4拓展思维

  10.3战斗机模型的制作

  10.3.1机身的制作

  10.3.2机翼的制作

  10.3.3拓展思维

  第11章卡通角色的建模

  卡通狗建模

  制作基本形态

  制作鼻子和眼眶

  制作耳朵和眼球

  导入饰物

  拓展思维

  第12章写实人物角色的建模

  12.1制作手的模型

  12.1.1基本形态与布线

  12.1.2手指的造型

  12.1.3拓展思维

  12.2人物头部的建模

  12.2.1基本形态与布线

  12.2.2眼睛部分的修饰

  12.2.3鼻子和嘴巴部分的制作

  12.2.4拓展思维

  第13章鸟巢形体育场馆的创建

  体育场馆主体模型

  创建外形

  修剪出钢架

  为钢架添加厚度

  拓展思维

  ……

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