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ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲

《ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲》针对目前通用流行的ARM嵌入式处理器,通过实例精讲的形式来自,详细介绍了ARM嵌入式常用模块与综合应用系360百科统设计的方法及技巧。《ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲》配有一张光盘,包含了全书缩随批所击粉千所有实例的硬件原理图和程击斗卷面作集应序源代码,方便读者学习和扬显另日传但的使用。《ARM嵌入式常用模块技杨经证地划获与综合系统设计实例精讲》适合广大计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事ARM开发的科研人员使用。

  • 书名 ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲
  • 作者 张绮文
  • ISBN 9787121070358
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2008

介绍

版权信息

  依做命其谓ISBN: 9787121070358开本: 16

  定价: 59.00 元

内容简介

  《ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲》是畅销书《ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲》的第2版。全书针对目前通用流行的ARM嵌入式处理器,来自通过实例精讲的形式,详细介绍了ARM嵌入式常用模块与综合应用系统设计的方法及技巧。全书共分3篇33章,第一篇为基础知识篇,简要介绍了ARM处理器及系统结构、ARM编程基础、ARM开发环境及调试系统;第二篇为常用模块设计实例篇,通过23个模块设计实例,详细介绍了ARM嵌入式的各种开发技术和使用技巧,这些模块实例基础、实用,易学易懂,全部调试通过频业范全属环菜,几乎涵盖了所有的ARM察起例讲象促五印哥开发技术;第三篇为综合应用系统设计实例篇,通过6个综合系统实例,对前面的ARM常用模块进行了综合应用设计,经过此360百科篇学习,读者将快速提高ARM综合系统设计的能于能准朝使流分质项行班力,步入高级工程师的行列。

  《ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲》配有一张光盘,包含了斯营参全书所有实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。《ARM嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲》适合广大计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事ARM开发的科研人员使用。

作者简介

  张绮文,男,高级林台穿后执父细研发工程师,硕士学历,具有20年工作经验,长期从事ARM、Linux的嵌入式系统开发。现在为公司电子设备质量监督主管。

  其主要负责开发并投入商业应用的项目有:

  ARM指纹脱机模块、VidioCapture、指纹门锁、寄包柜、指纹鼠标、保险箱、电子抓款烧临土球贵伤提何异监管网等。

  座右铭复殖:求知若饥,虚心若愚。

目录

  啊下委它谈速盟聚易压挥第一篇基础知识篇

  第1章ARM处理器及系统结构2

  1.1A来自RM处理器概述2

  1.1.1360百科ARM公司简介2

  1.1.2ARM特点3

  1.1.3ARM应用领域3

  1.2ARM处理器系列5

  1.3ARM内核基本结构9

  1.3.1ARM内核9

  1.3.2ARM扩展功能块10

  1.3.3ARM启动方式13

  1.4ARM处理器运行模式14

  1.5ARM寄伯既示敌曾切存器14

  1.5.1通用寄存器14

  叶子担结1.5.2程序状态寄存器16

  1.5.3ARM状态下的寄坐文轻社殖西又快宪存器18

  1.5.4Thumb状态下的寄存器19

  1.6A却跳课在士RM存储系统20

  1.6.1ARM存储方法20

  1.6.2存储空间管理单元(不果动论须略MMU)21

  1.7ARM流水线与时序23

  1.7.1A系长稳县没上父蒸场扩太RM流水线23

  1.7.2ARM时序23

  1.收做五罗七告音8ARM中断与异常24

  1.8.1ARM异常类露另形内资阻道挥型25

  1.8.2异常的响应及返回25

  1.8.3异常的描述26

  1.8.4异常的处理28

  第2章ARM编程基础29

  2.1ARM指令系统29

  2.1陈也达送普厂圆马点.1ARM指令介绍29

  2.1.2ARM指令寻址方式31

  2.1.3ARM指令集34

  2.2ARM汇编语言设计46

  2.2.1ARM汇编器所支持的伪指令46

 集带助在培重衣传半各 2.2.2汇编语言的语句格式53

  2.2.3汇编语言的程序结构57

  2.3ARMC语言设计58

  2.3.1优化C语言编程58

  2.3.2C语言与汇编混合编程64

  2.3.3ARMC/C++编译器69

  第3章ARM开发环境与调试系统76

  3.1ADS开发环境76

  3英某粮句施.1.1CodeWarrior的使用76

  3.车厂装鲜1.2AXD的使用83

  3.2SDT开发环境86

  3.2.1SDT开发环境及特点86

  3.2.2SDT调试环境86

  3.2.3利用SDT软件编程实例87

  3.3盐对往安口关底怎洲夫ARM体系中调试系统概述90

  3.4用仿真器调试系统92

  3.4.1初始化存储器92

  3.4.2在线仿真92

  3.4.3常见问题94

  3.5基于Angel的调试系统95

  3.5.1基于Angel的调试系统概述95

  3.5.2使用Angel开发应用程序98

  3.5.3Angel执行的操作103

  3.5.4将Angel移植到特定的

  3.5.4目标系统105

  3.6基于JTAG的调试系统122

  3.6.1调试接口JTAG介绍122

  3.6.2基于JTAG的调试系统的

  3.6.2特点125

  3.6.3基于JTAG的调试系统

  3.6.3结构126

  3.6.4目标系统中的调试功能扩展

  3.6.2部件127

  3.6.5基于JTAG的调试过程128

  第二篇常用模块设计实例篇

  第4章ARM嵌入式开发平台的

  第4章构建130

  4.1实例说明130

  4.2ARM系统体系结构130

  4.2.1硬件体系结构131

  4.2.2软件体系结构133

  4.3硬件平台实现方法134

  4.3.1硬件电路板设计134

  4.3.2ARM硬件设计原则136

  4.4软件开发方法137

  4.4.1软件开发流程137

  4.4.2软件开发环境构建138

  4.5实例总结139

  第5章DMA模块应用设计140

  5.1实例内容和目标140

  5.2DMA数据传输原理140

  5.2.1DMA操作原理141

  5.2.2外部DMA请求/应答协议142

  5.2.3DMA传送方式143

  5.2.4DMA的寄存器介绍144

  5.3软件设计145

  5.4实例总结148

  第6章RTC模块应用设计149

  6.1实例内容和目标149

  6.2RTC工作原理149

  6.2.1RTC的特性149

  6.2.2RTC相关寄存器150

  6.3硬件设计153

  6.4软件设计153

  6.4.1RTC初始化154

  6.4.2RTC显示控制程序154

  6.5实例总结156

  第7章PWM模块应用设计157

  7.1实例内容和目标157

  7.2PWM工作原理158

  7.2.1PWM的特性158

  7.2.2PWM的工作原理158

  7.2.3PWM的定时操作159

  7.2.4PWM的特殊寄存器160

  7.3实例软件设计163

  7.3.1PWM启动163

  7.3.2调制PWM164

  7.3.3程序代码164

  7.4实例总结165

  第8章看门狗定时器模块设计166

  8.1实例说明166

  8.2看门狗工作原理166

  8.2.1看门狗定时器操作166

  8.2.2看门狗定时器特殊功能

  8.2.2寄存器167

  8.3实例软件设计168

  8.4实例总结169

  第9章中断处理模块设计170

  9.1实例说明170

  9.2中断处理与寄存器设置171

  9.2.1ARM中断处理类型171

  9.2.2ARM中断及相关寄存器172

  9.3中断硬件模块图173

  9.4软件程序设计174

  9.4.1中断处理流程174

  9.4.2中断程序设计174

  9.4.3中断处理程序优化175

  9.5实例总结176

  第10章复位模块设计177

  10.1实例说明177

  10.2ARM复位原理177

  10.2.1ARM复位源类型177

  10.2.2复位工作原理178

  10.3硬件电路设计179

  10.3.1复位电路原理图179

  10.3.2复位电路的调试180

  10.4看门狗软件复位181

  10.5实例总结183

  第11章A/D变换模块设计184

  11.1实例说明184

  11.2A/D变换原理185

  11.2.1A/D变换类型185

  11.2.2A/D转换过程187

  11.3硬件电路设计188

  11.3.1A/D模块188

  11.3.2D/A模块189

  11.4A/D采样软件设计190

  11.5实例总结192

  第12章电源模块设计193

  12.1实例说明193

  12.2电源工作原理193

  12.2.1系统工作状态193

  12.2.2外设耗电考虑194

  12.3电源线与地线设计196

  12.4硬件电路设计198

  12.4.1直流电压产生方法198

  12.4.2电源模块电路原理图198

  12.5电源的软件管理200

  12.6实例总结201

  第13章SDRAM模块设计202

  13.1实例说明202

  13.2SDRAM特点202

  13.2.1SDRAM状态202

  13.2.2SDRAM控制203

  13.2.3SDRAM时序特点204

  13.2.4地址空间分配205

  13.3硬件电路设计206

  13.3.1SDRAM芯片206

  13.3.2SDRAM模块原理图207

  13.4软件设计208

  13.4.1SDRAM读写208

  13.4.2SDRAM软件测试209

  13.5实例总结216

  第14章Nand-Flash/Nor-Flash

  第14章存储模块设计217

  14.1实例说明217

  14.2Flash原理218

  14.2.1Nand-Flash与Nor-Flash

  14.3.3区别218

  14.2.2Flash驱动220

  14.3硬件电路设计220

  14.3.1Nor-Flash的设计220

  14.3.2Nand-Flash的设计..222

  14.3.3Nor-Flash/Nand-Flash

  14.3.3跳线选择223

  14.4软件设计224

  14.4.1Flash数据存储操作流程224

  14.4.2程序代码说明224

  14.5实例总结228

  第15章通用I/O模块设计229

  15.1实例说明229

  15.2GPIO原理229

  15.2.1GPIO设备驱动原理229

  15.2.2如何驱动GPIO及对应

  14.3.3设备231

  15.3GPIO应用举例231

  15.4GPIO设备程序开发232

  15.4.1开发步骤232

  15.4.2GPIO端口编程233

  15.5实例总结234

  第16章键盘模块设计235

  16.1实例说明235

  16.2键盘工作原理235

  16.2.1常用键盘接口235

  16.2.2行列式键盘工作原理236

  16.2.3键盘扫描流程237

  16.3硬件电路设计237

  16.3.1ARM键盘接口237

  16.3.2键盘电路原理图237

  16.4软件设计238

  16.4.1键盘扫描程序238

  16.4.2键盘测试程序242

  16.4.3键盘驱动243

  16.5实例总结244

  第17章LCD模块设计245

  17.1实例说明245

  17.2LCD工作原理246

  17.2.1LCD显示模式246

  17.2.2LCD显示地址247

  17.2.3LCD读写时序247

  17.3硬件电路设计249

  17.3.1LCD显示电路249

  17.3.2电路原理图250

  17.4软件设计251

  17.4.1LCD显示定位.结构与

  14.3.3驱动251

  17.4.2LCD显示流程253

  17.4.3LCD显示与测试253

  17.4.4LCD字模显示程序257

  17.5实例总结259

  第18章USB设备模块设计260

  18.1实例说明260

  18.2设计思路分析260

  18.2.1USB工作原理260

  18.2.2USB特点262

  18.2.3USB传输方式263

  18.3硬件电路设计263

  18.3.1USB接口内部结构263

  18.3.2端口描述265

  18.3.3USB硬件原理图266

  18.4软件设计267

  18.4.1固件程序的设计268

  18.4.2驱动程序设计268

  18.5实例总结271

  第19章以太网控制器模块设计272

  19.1实例说明272

  19.2以太网口工作原理273

  19.3硬件电路设计274

  19.3.1电路原理图274

  19.3.2网卡芯片调试275

  19.4软件设计276

  19.4.1以太网口存储及初始化276

  19.4.2发送数据包277

  19.4.3接收数据包278

  19.4.4程序代码279

  19.5实例总结286

  第20章I2C总线串行接口应用

  第20章设计287

  20.1实例说明287

  20.2I2C设计原理287

  20.2.1I2C主从模式287

  20.2.2I2C工作原理288

  20.3I2C硬件电路设计289

  20.3.1I2C串口存储器289

  20.3.2电路原理图290

  20.4软件设计290

  20.4.1I2C读写过程设计290

  20.4.2程序代码说明292

  20.5实例总结300

  第21章UART异步串行接口模块

  第21章设计301

  21.1实例说明301

  21.2串行通信原理301

  21.2.1异步串行通信301

  21.2.2同步串行通信302

  21.2.3RS-232-C接口302

  21.3硬件电路设计304

  21.4软件设计305

  21.4.1串口中断程序305

  21.4.2串口调试程序代码306

  21.5实例总结308

  第22章ARP网络寻址模块设计309

  22.1实例说明309

  22.2ARP设计310

  22.2.1ARP协议工作原理310

  22.2.2硬件ARP实现311

  22.3软件设计311

  22.3.1ARP实现流程311

  22.3.2ARP程序设计313

  22.4实例总结317

  第23章Boot-loader模块设计318

  23.1实例说明318

  23.2设计思路分析319

  23.2.1Boot-loader原理320

  23.2.2Boot-loader的stage1322

  23.2.3Boot-loader的stage2323

  23.3实现方法326

  23.3.1Boot-loader的设置326

  23.3.2Boot-loader程序设计327

  23.3.3Boot-loader程序烧写330

  23.4实例总结331

  第24章基于Nand-Flash的文件

  第24章系统设计332

  24.1实例说明332

  24.2根文件系统原理332

  24.2.1Linux源文件的组织结构332

  24.2.2文件系统指标334

  24.2.3文件系统分类334

  24.3根文件创建过程336

  24.3.1配置NFS336

  24.3.2创建根文件系统336

  24.3.3文件系统的页面管理340

  24.4实例总结342

  第25章GUI系统的移植与应用

  第25章设计343

  25.1实例说明343

  25.2GUI系统原理343

  25.2.1常用的GUI系统343

  25.2.2GUI设计要求346

  25.3不同GUI平台的移植配置347

  25.3.1MicroWindows的移植配置347

  25.3.2MiniGUI的移植配置348

  25.3.3Qt/Embedded的移植配置348

  25.4GUI图形显示的实现349

  25.4.1GUI系统的移植过程349

  25.4.2基于Frame-buffer的GUI

  25.4.2图形显示350

  25.5实例总结352

  第26章ARMLinux的移植与应用

  第26章设计353

  26.1实例说明353

  26.2Linux系统移植原理354

  26.2.1系统移植类型354

  26.2.2系统移植的启动阶段354

  26.3ARMLinux的移植过程355

  26.3.1建立Linux交叉编译环境355

  26.3.2剪裁和配置ARMLinux

  25.4.2内核357

  26.3.3引导内核启动流程362

  26.3.4编写嵌入式Linux的设备

  25.4.2驱动程序364

  26.4实例总结367

  第27章?C/OS-Ⅱ移植与应用设计368

  27.1?C/OS-Ⅱ实例内容368

  27.2?C/OS-Ⅱ概述368

  27.2.1?C/OS-II简介368

  27.2.2?C/OS-II的特点369

  27.3?C/OS-Ⅱ移植371

  27.3.1?C/OS-II文件体系结构371

  27.3.2?C/OS-II移植条件371

  27.3.3?C/OS-II在S3C44B0X

  25.4.2上的移植372

  27.4?C/OS-Ⅱ实例软件设计373

  27.5实例总结375

  第三篇综合应用系统设计实例篇

  第28章餐厅手持电子点菜系统

  第28章设计378

  28.1实例说明378

  28.2设计思路分析378

  28.2.1系统工作原理378

  28.2.2系统功能模块379

  28.3系统硬件设计379

  28.4系统软件设计380

  28.4.1系统初始化程序代码380

  28.4.2主程序部分385

  28.5实例总结390

  第29章UDP数据报与TCP传输

  第29章应用系统设计391

  29.1实例说明391

  29.2UDP与TCP数据传输原理391

  29.2.1UDP工作原理391

  29.2.2TCP工作原理392

  29.3层间接口设计393

  29.4软件设计396

  29.4.1UDP数据报传输396

  29.4.2TCP数据传输的实现401

  29.5实例总结409

  第30章音频编解码应用系统设计410

  30.1实例说明410

  30.2音频编解码原理411

  30.2.1音频编解码框图411

  30.2.2音频编码过程412

  30.2.3IIS音频总线414

  30.2.4IIS音频时钟与传输方式415

  30.3硬件电路设计416

  30.3.1音频A/D单元416

  30.3.2与ARM音频接口417

  30.4软件设计417

  30.5实例总结421

  第31章数字视频监控应用系统

  第31章设计422

  31.1实例说明422

  31.2设计思路分析422

  31.2.1监控系统实现方案422

  31.2.2监控系统应用举例424

  31.3硬件电路设计425

  31.3.1ARM视频监控平台425

  31.3.2VGA接口与权电阻网络426

  31.3.3CMOS图像采集模块427

  31.4软件设计429

  31.4.1监控主程序流程429

  31.4.2程序代码说明430

  31.5实例总结447

  第32章指纹识别应用系统设计448

  32.1实例说明448

  32.2指纹识别448

  32.2.1基本概念449

  32.2.2指纹识别的基本原理449

  32.2.3指纹识别的方法450

  32.3硬件电路设计454

  32.3.1指纹硬件电路454

  32.3.2电路原理图455

  32.4软件设计456

  32.4.1指纹识别驱动456

  32.4.2指纹处理程序设计456

  32.5实例总结464

  第33章车载信息系统设计466

  33.1实例说明466

  33.2设计思路分析467

  33.2.1车载系统的结构467

  33.2.2车载系统的基本原理468

  33.2.3车载系统开发平台468

  33.2.4系统软件体系结构469

  33.3硬件电路设计469

  33.3.1硬件电路470

  33.3.2硬件模块说明470

  33.4软件设计472

  33.4.1相关驱动说明473

  33.4.2模块程序设计474

  33.4.3整体设计476

  33.4.4部分源程序476

  33.5实例总结485

  ……

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