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纸上游戏

《纸上游戏》是GiorgioMancini开到指她染次他发的一款桌面游戏,游戏大小为14.40M。

  • 中文名称 纸上游戏
  • 原版名称 Four on Paper
  • 游戏类型 桌面游戏
  • 开发商 Giorgio Mancini
  • 游戏版本 1.1

  画面采用钢笔墨水风,玩家在游戏时感觉就像是来自拿着钢笔在纸上画仅维独你氢项菜也画一样。当然在内容方面,它包含了数独、上吊人等四款超经典人气益智游戏,随便只拿出一款都可以让大家在无聊时谋杀掉大量时间。

图片

  好玩的不一定适合你,但适合你的一定是好玩的!

概要

  纸上游戏,即在纸上宗千称概只演超形什进行的游戏,只需纸360百科笔和人就可以游戏,简称纸游,属于桌游的一个分支(但是形势不属于桌游的一种)。

  纸上游戏大多数都制作简单、规则易懂、不限游戏场地,类似于桌游,但也有很多作品具有很深的研究价值

  纸上游戏大多庆独方阿变提今存在于中小学生之间,内有许多类型和创意。

现实纸游

  1:桌游类:即类似于激儿呀军室连子矿沉龙战棋桌游或者是卡牌游戏类,占少部分.如图1,该类游戏大多跟桌游一样,规则严密,严谨,但是限制于纸上不便,一般很难大范围流程,尽属网友自制!

图1 网友自制

  2:网游类,顾名思义,即模仿网游或者网页游戏的类型,如模仿CF,LOL DOTA之类的,类似的桌游也有不少,如龙翼编年史但是和纸游的一些网游类有些出入(该类型大多在小学生之间)即模仿网游,签到,打怪,刷装备等,制作者作为AI或者是GM,或者兼玩家进入游戏,控制游戏各种事件,该类游戏可以算纸游的特色,因为它根本没有严谨当度识触距觉甲让画的规则,完全靠制作者的主观意识.

  3:养成社交类:即类似摩尔庄园等游戏,和网游类有同来自样特点,且具有时代性,大多在小学女生之间进行游戏。

  4:特殊类:除以上外,还有许多极其富有创意,甚至是新类型的游戏,该类游戏与单机游戏机制很相同,类型多种多样,完全靠制作者的想象力,十分的有趣,同时有个更具有纸游特色的特点--自娱自乐..其他类型也有这个特点,但是这类却更加明显,由于大部分纸游规则难以流传开来,都较复杂(不同与五子棋,井字棋那样单济这合讲容易绘画和游戏),因此也有部分制作者是以这种目的进行游戏的。

  5:经典类:很简单的经典纸游,适合全年龄段。和上面的完全不是同性质的游戏,但是总的来说因为都是在纸上游戏,却又属于一类.

  简单的例子:tic-tac-toe

  tic-tac-toe就是一个典型的纸上游戏。(也就是俗称的井字棋,或三子棋。)

  规距练富倍史裂相则:两人轮流在一有360百科九格方盘上划加字或圆圈, 谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线, 即是胜者。

  简单的例子:方格游戏

  游戏人数:2人

  游戏道具:一张纸,两支笔。

  游戏规则:

  ①纸上均匀的点下6伟世么铁村打失×6的36个小点,小点正好排成一个正方形。

  ②然后,由一名玩罗布触希乙装扩家先开始,把任意相邻的两个小点用直线连上。只能横着连或者竖着连,不能画斜线。链接的两个小点必须相邻。

  也就是说,当纸上无线可画的时候,正好形成了密实排布的5×5共25个小正方形。

  ③第一名玩家画完后,换对手画。如此循环。

  ④当某位玩家的所画的那一笔,正好完成了一个小正方格,那么在这个正方格里画上属于自己的标记(圆圈巴触贵次师啊,叉叉啊都可以),证明这个格子被自己占领了。

  ⑤当某位玩家占领煤序罗胡操形介院格子后,该玩家必须在纸上再画一笔。如果追加的这一笔也正好占领了格子,那么还必须追坐古玉晚顶区任号际受唱加一笔,直到虽然画线却没有占计控组背棉棉余百领格子为止。

  ⑥当纸上无处可落笔的时候对环乎马,游戏结束。占领格子数量多者胜利。

起源和人群

  大多流传于小学生和初中生间(小学生占多数)初中一般只理余板含弦诉大用是画出来看看或者无聊时自己玩(因为初中生所画的游戏大多规则复杂,且初中学习比较紧张, 大多数人都不去玩)因此多流传于小学生.

  纸游具体出现时间不明,有人称跟网络发展有关,即学生因学业无法玩电脑游戏,为了能够满足自己想玩电脑游戏的愿望而画的游戏(大多为网游类)同时找有相同兴趣的朋友玩...根据实际调查,该说法基本是正确的.

  也有说法否阳是根据其他桌游演变的,学生根据桌游的规则,融入自己的想法所另类自制,该说专商才掌阶府法也有不少证据

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