
天怒法师是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫来自军团的一名智力型英雄,位360百科于智力(近卫)酒馆内。
该英雄在2011年12月25日圣诞节更新的版本6.73中增加的,采用了龙鹰较田科离的模型,作为一个智力型英雄,它拥有资抓独钱岁层尽念报强大的爆发力,如果使用得当,会给对手带来巨大的困扰 。
- 中文名称 天怒法师
- 外文名称 Dragonus
- 别名 龙鹰、SM
- 登场作品 《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA
- 所属阵营 近卫军团
角色背景
班似垂太扎贡纳斯是一名足智多谋的附蛋要注依天怒法师,十分擅长魔法战斗。出于其神秘的天性和无法猜测的动机,他加入了近卫军团对抗天灾军团的战叫甚传并加斗中。据说他来自血精灵族中一支非常古老的血脉,古老到已经完全达到了神秘魔法和最高造诣。有人怀疑来自扎贡纳斯和祈求者同样是上古时期的两位魔法天才,为了法师的最高荣誉而争斗。他对魔法超乎360百科寻常的理解能够让他直接封印魔法,他强大的神秘之耀能够在短短几秒钟内将敌人化作灰烬。他的盟友都因为能和他站在同一队则战线而自豪无比,而他的台车唱长还敌人,则根本不能在他那强大的魔法下存活 。

能力设定
角色属性
基础生命:511 | 基础魔法:312 |
基础攻击:36--46 | 基础护甲:1 |
力量:19+1.5 | 料风林 敏捷:18+0.8 |
智力:27+3.2 | 射程:600 |
以上内容来自
角色技能
技能 | 效果 |
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![]() | 天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。 魔法消耗:70 施法距离:800 等级1:造成60+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间5秒。 等级2:造成80+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间4余六南红秒。 等级3:造成100+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间3秒。 等级4 :造成120+1.6x天怒法师智力值的伤害,冷却时间2秒。 注意:技感顾介国滑供应文队能CD短、弹道缓慢,拥有325范围的视野 核心技能,也是对线的王牌磨血技能。前期补刀很有用,依赖高等级,高蓝量,两秒的cd,成为全dota,最具杀伤力的技能,尽管70的磨耗,但多次使用,很烧魔。伤害裸装25级280左右,dota里能和沉默术士的智慧之刃一样有自身属性加成的伤害技能。需要注意虽晶纪鱼派的是,c的弹道速度极为缓慢(500左右),但是可以追着已经跳走的或者tp的英雄走,隐身也躲不掉,弹道提供325的视野,施法距离800,不错的.此技能可作为对线时期的骚扰。 |
![]() | 通过龙类的直觉让考范今措经元别,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和30/35/40/45%的减速,持续4秒该孔客美方被紧迅紧。 魔法消耗:1城同正设方10 施法距离:1600 作用范围:200 等级1:造成50点伤害,林声铁掌冷导危径微就米冷却时间20秒。 等田益曲科镇知若轴级2:造成100界视于液探评点伤害,冷却时间18秒。 等级3:造成150点伤害,装剧律搞场事适规守冷却时间16秒。 等级4:造成200点伤害,冷却因议义身住困钟资时冷意时间14秒。 注意:当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效。 这个技能减速的成长性使得一级的T30%的减速效果并不明显,配合不了大招杀人,长cd,高魔耗,低伤害,有时候难以在T和E两个技能之间取舍,但在适合的时机释放足以扭转战局,还是有加一点的必要,甚至多加。 |
![]() | 扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。 冷却时间:11s 施法距离:700 等级1:受到法术伤害增加30%,持续3秒。消耗80点魔法。 等级2:受到法术伤害增加35%,持续4秒。消耗90点魔法。 等级3 :受到法术伤害增加40%,持续5秒。消耗100点魔法。 等级4:受到法术伤害增加45%,持续6秒。消耗110点魔法。 配合技能,沉默是亮点。一级的R的法术伤害增加到了30%,相比原来性价比很高,或许3秒的沉默放不出几发C,点二级,配合高等级的C和T还有大招,伤害还是很可观的。但施法距离有点不足。 |
![]() | 扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。伤害平摊到每个英雄身上。增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0。 施法距离:1200 作用范围:170 等级1:600点伤害。消耗350点魔法,冷却时间60秒。 等级2:900点伤害。消耗575点魔法,冷却时间40秒。 等级3:1200点伤害。消耗800点魔法,冷却时间20秒。 注意:不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害. 满级1200的伤害,伤害确实可观,配合上满级的R,还有T的减速,加上C的伤害可以秒杀2000血的英雄,但是释放的难度比较高,很难打满伤害,考验预判,而且很耗蓝,出了神杖之后,理论上有蓝就是无穷的输出,所以蓝量和回蓝对天怒法师来说很重要 。 |
玩法分析
加点顺序
天怒法师有两种加点路线。第一技能虽然随着升级CD变得极短,但是前期易带体绿女振病注光成长不高。二技能只增加少量伤害肯定不能主升。三技能强单体沉默受人瞩目。
主升神秘闪电
1级升震荡射击是为了初期可能发生的F编创段数城处型刻困告艺B来应付紧急情况,但是之后选择主升第来自一招的原因在于第 法师根本丢不出第二个奥术箭,所以我们缩短奥术箭CD在7级换出最大伤害。这种打360百科法相对而言更注重天怒法师的个人输出,比较适合打SOLO的天怒法师。但是前期因为智力低下第一招的成长非常不明显,是这种加点方法的最大弊端。而且即便是打SOLO也完全可身以采取下面的加点方法。总之,此种加点适用于队友法伤不足时,降低奥术箭CD以弥补爆发力,不如下面的加点用处广。
主升上古封印
明盟划调 天怒法师由于优秀的射程和弹道,完全可以担当辅助。所以走边路2V2甚至打三人路也是非常轻松,主封印的原因除了能够增加一定法伤之外,主要在于其超长时间的单体沉默,就连风行这样的英雄在他面前也完全失去了单劣势路的能力。所以主第三招可以轻松获得边路压制效果,哪怕是3V3也可以让对手中的一个关键控制完全废掉,推荐这种加赵法 。
出装攻略
出门装
出门装可以选择,吃树、大药、小篮、玉风胶记鸡、树枝、智力斗篷甚至无用挂件。天怒法师可以打中单或者辅助,所以完全可以买鸡福理或者一组眼。
中期装
中期装可以选择,秘法鞋、瓶子、大魔棒、阿托斯之棍、骨灰设第盒、推推棒(弹射法杖)A杖、血精石。天怒法师虽然每个技能耗蓝并不很高,但是频繁使用而且效果奇佳,只能是魔法多多益善了。所以在此推荐秘法鞋和血精石,血精石累计数量越多,回血和回蓝的效果也是很客观的。除了瓶子骨灰盒这种万金油小件之外。推推棒可不仅可以撑智力,提升秘法闪电的伤害,还可以作为逃生和救人的呼底岩历老速画象写到士利器,不可不出。
神装
神装可以选择,羊刀、冰甲、林肯、BKB、飞岁棉皮信市胶鞋、血精石、A杖、纷争面纱。天怒法师的除了羊刀这种法规布我犯制判系必备装备之外,林肯和BKB也是应该至少二选一。到了后期,短CD高伤害的成布宣岩获天怒法师在团队中仇恨非常大,虽然技能释放距离远,但是难免被对面先手抓到,所以生存装必备。纷争面纱是天怒法师提升输出能力的神器,尤其是搭配了减魔抗英雄的阵容,后期A杖的效果不容小视,在配备A张之后大招的无CD,配合高数量血精石和羊刀回快速回蓝的效果下,一波团战可以多次释放大招,一次高达1200点瞬间的伤害是非常恐怖的爆发 。
玩家评价
英雄定位
根据他的脸爱养抗绍护伟4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体鲜轮说代行团律的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。

英雄搭档
天怒法师需要其他英雄帮他控制与输出,所以像极寒幽魂、复仇之魂、流浪剑客、蝙蝠骑士、风暴之灵、兽王等英雄都非常不错,他们既能提供强控制能力,本身又有不俗的输出。
克制英雄
天怒法师害怕各朝快绍项种沉默和高爆发强秒,所以末日使者、血魔、暗夜魔王、沉默术士之流是他非常讨厌的。另外风暴之灵、、秀逗魔法师、发条地精,以及跳刀恶魔巫师和跳刀蝙蝠骑士之类,击杀天怒法师也比较容易。走中天怒法师第一惧怕的英雄是仙女龙,因为天怒爱整留法师对中所依赖的秘法闪电(C)被仙女龙的相位转移(F)针对,这样天怒法师的最有效线上优势将荡然无存。 (游久网评)
彩蛋花絮
版本 | 内容 |
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6.73 | 出现该英雄 |
6.73b | 修复了天怒法师无法触发地雷的Bug |
6.73c | 修正了天怒法师弹道的音效 |
6.74 | 诗半酸叫洲围象看圆丝指 基础智力提高3点 奥术箭的由智力提供六并模的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x 奥术箭的魔法消耗由90降低至70 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s |
6.79 | 智力成长从3.2提高到3.6 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20秒减少到20/10/0秒 |
6.82c | 神秘之耀的持续时间从2.2秒增加到2.4秒上古封印的冷却时间从11秒增加到14秒 |
6.83 | 基础敏捷从18点降低至13点 |
6.85 | -震荡光弹的冷却时间由20/18/16/14降低至18/16/14/12 神秘之耀不会将伤害平摊到技能免疫的英雄身上 |
6.86 | 震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点 |
6.86 | 震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点 |