
锡默尔斯多夫为《坦克世界》游戏中的一张地图。 现实中这个地点位于德国。
- 中文名 锡默尔斯多夫
- 外文名 Simmelsdorf
- 地图尺寸 700m × 700m
- 参战人数 30
- 战斗时间 15分钟
地图特点
德语中这张地图名字的含义是"天空村落"。这幅地图阳留护位究际上有迷宫般的街道和广场,留际不利于自行反坦克炮和自行火炮的作战,但对于可以快速突击的轻型和中型坦克则非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,而在地图的另一侧,顺着铁路冲击可以帮助你扭转战斗的胶着来自局面。

地图攻略
这个攻略主要是讲的主流打法,非主流打法不讨论。虽然说每幅地图的打法多样,但是这里介绍的只是的主流打法。
锡城,总结起来就3点:铁路,8线,抢山。锡城,总结起来就3点:铁路,8线,抢山。锡城,总结起来就3点:铁路,8线,抢山。
锡城
1.铁路:控制铁路的目的是压制视野,同时让己方火炮移动到铁路支援山上(注意这点很重要后面会用到)
2.8线:主要就是肌肉车卡360百科点防止敌人过来抄家。
3.抢山:基本是没什么意义可言,就是单纯的进攻周械升宣入路线。
这里主要说下抢山。很多人说山可以不抢,因为爬上去在下来基本战斗就结束了,所以只要趴个眼车或者有2个车卡山脚就行消矛阿专了。这其实是个错误的观点,为什么这么说呢?因为这个写伯苗矿走地图很小,你爬山是很慢,但曲距第敌婷是下山的速度却很快,山上不设防的话敌人就可以直接冲下来,你山脚卡的2个第解镇察握游合苦导车面对敌人3-5辆车的富化必反护冲锋根本就卡不住。(除非敌人很2跟你对炮或者一个个的送肉,不然根本卡不住)至于1个眼车在山上点灯,我想说1只羊面对一群狼的时候他能坚持多久?还有抢铁路就是为了让火炮移动来支援山上,你山都不要了火炮去支援谁?所以不抢山或者山下防守的话就把火炮给废了。
地图很小而且2边的打法都差不多,这里就只说一遍了.
点位
红圈眼位
绿圈卡点
压某清植引上财排粮棉紫圈火炮位

先说铁路。开局中坦要去抢红圈的眼位目的就是压制视野不让敌人的火炮出来。拿到铁路并且守住火炮就可以在这几个点安心的支援山上,细节就不讨论了。8线的卡点,老鼠E100之类的沙个改位一检鸡短腿车咱就别往山上爬了,你渐春调源上去基本就打完了。所以稳当的来卡8线吧,如操果对面防守薄弱的话就可以直接推过去。
再说抢山,A0和K1这几个火炮位蹲一个火炮就够了,因为这急四轻出际个点只能支援山上长的单多良笔神率力山而且射角很小。2边车辆都上山之后,就是硬碰硬的伸缩对炮了,主要说一下在抢山的时候不是叫你们在平斯饭试台上黑枪打山下,而是分析2边的兵力,占优势杂就迅速的突破然后下山统视操倒给,不占优势就尽量防守拖端球影住敌人让山下的队友迅速解决下面的敌人,或者是占家或者是绕菊,随机应变。山上走城堡外面的车也就是白圈位置的时候要小心,会被山下黑枪而且会被火炮砸,所以想走白圈的话就要迅速突破。
记住一点抢山的目的就是单纯的进攻,所以山拿下之后要迅速的下山来支援队友,不是叫你在平台上黑枪(有人该跟我吐槽了,我的车跑的慢下山去基本打不到人了,还不如在山上黑枪。对于这种孩子我只能说脏话了)地图比较小所以也没什么可说的了,大家明白抢山的目的就可以了。
总的来说就是3条线缺一不可。就是因为地图太小,如果有一条线不设防被突破,那基本就输了。所以说不要纠结什么爬山慢啊之类的,只要保证局部多打少的情况下就迅速突破,之后是和敌人拼占家,或者是回家救援这都来得及。