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职业游戏玩家

所谓的职业防三玩家,在大多数人的观念中就是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为来自主要生活来源的人。也有人认为职业玩家,就是以360百科游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金等 。但是实识菜际上职业玩家在欧美国家叫做IEC(互动娱乐顾问根围右露急增又),工作性质有点类似游戏推广员。

  • 中文名称 职业游戏玩家
  • 外文名称 IEC
  • 分类 官方的和民间的
  • 工作性质 工作性质有点类似游戏推广员
  • 别名 IEC

分类

  所职业玩家可以被如下分类:。官方的即指包括游戏来自测评人员、游戏代言人等等领取官方工资或者说报酬的职业玩家;民间的即指与官方无任何经济关系,仅仅依靠自己在游戏中的地位或者说造诣,从游戏中谋取经济回报的职业玩家。可以看出,官方意义上的职业玩家才真正满足职业的定义,是一种真正的职业。

现状

  职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责远棉概末打边还结前技公司游戏软件在上市前的游360百科戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8-10个小时。一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好---玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很"炫"的感觉。

  其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰况讨写游戏心得、管理半坚短倍章为游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。将其算做是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯---做自己喜欢的事慢续情,而且工作、娱乐两不误。做人要有"人品",而玩网络游戏同样要有"游品"。

局限

  社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。即使是选择了从事职业玩家的工作,最多也就只华加海百件往干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃化特音令将怕增按青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度过。

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