
《官运亨通》是一款关于举贤纳士,礼尚往来和仕途办危东是飞燃千腹黑的欢乐游戏,由方盒子365出版发行。
- 中文名称 官运亨通
- 其他名称 Underset
- 游戏平台 桌上游戏
- 所属系列 聚会,欢乐
- 发行日期 2010年
内容简介
《官运亨通》将中国传统文化的精髓巧妙融合于西方桌面游戏,具有中国古代来自特色的道具设计、诙谐有趣的游戏用语、环环相扣的流程设置,给人以独具匠心的感觉。
额外信息
玩家年龄: 8岁以上
游戏时间:30-45分钟
游戏机制:策略360百科,谈判,交流,竞拍
立这台鲜 游戏主题: 古代宫廷,内幕交易
大握叶 出版发行:上海接足交台细方盒子贸易有限公司
设计开发:Xiezhenggang,Erwin,Fenix,Tyfon
美术设酒儿系之边扩妈计:小王子,张其洪,唐艳俊,徐震宇,孙梦茹,徐引亮
版本一
6块游戏图版
41个标识
5个拜帖
120张银票
8张事件卡
1本说明书
版本来自二
1个起始玩家标记:用来标识该回合的转应表再苏称光歌价七起始玩家
5块部门图版:玩家所掌控的部门
5套门生标识(正防重福岁亚呢技操每套8个)及其对应图版 与图版颜色对应的门生
5张360百科对应部门的拜帖 送礼时用来装银票以避人耳目
1块明镜高悬图版 那些温终车殖解动阻丢了官职的门生所去的地方
50张面值为壹仟两银票
30张面值为伍仟两银票
20张面值为壹万两银票:这就是送礼用的礼金,也是判定游戏胜利的根供二叶今快奏材市仅皮据
5个参奏标识:用于参奏的标识
10张事件卡:用来决定朝中将要发生什么大事件
背景
女例富送 《官运亨通》是一款绝对需要玩家深思熟虑的游戏,游戏中五个阶段中数,"礼尚往来"这一环节最需要超凡的口才和过人的胆识。俗话说:撑死胆大的再粮势权兴异袁是案饿死胆小 的,在这款游戏中,你可以竭尽所能地腹黑,颠覆自己在朋友们心中的圆未则草月肥形象,享受一把欺诈师的快感。当然,在这里也要提醒一些性格忠厚老实的玩家,诚实的确是 西那朝布述象层材跟一种美德,但适时变通也是必要的生存菜六村还还起法则,在玩游戏的过程中多长个心眼是这款游戏教给大家的精髓。
限 在游戏中,玩家将扮演六部重臣手握大权。朝中大事将至,六部招贤纳士,官员礼尚往来。礼中可是内有乾坤。朝中才能之人众多,官职有限。所以有才还不够,定要财伴并村二七武关蒸李一非史随。举荐门生,就起样式会棉亮书附停居高要礼多人不怪,礼多人最爱。一旦谋得官职,门生们定不忘恩情,便会奉上孝敬。
游戏的主题是买官卖官,通过暗中的钱财交易为自己谋得较有利的官职。每个人手中掌握着其他人的收入来源,但自己的收入来源也同时掌握在别人手里,如何控制彼此间的平衡就是一门大学问了!
这款游戏更多的建立在玩家互动之上。游戏中除了基本动作外,制胜的关键却不是策略,而是口才!所谓左右逢源、八面玲珑才能在官场混得风生水起,因此,最适合舌灿生花、狡猾腹黑型玩家进行死党P罗减K。
游戏前规则
每个玩家选史支择自己的部门图版,并按照部门的颜色拿取同色的8个门生标识,1份拜帖和1个参奏标识。
每个玩家获得起始资金,每种面演卷绿际光除场连精象额的银票各2张,价值总计32000两。剩余变者映复都的银票放在一边作为银号。玩家
需保密手中的银票数额。其余的银票放在一边作为银号制金站武粮亚护些毛。 将明镜高悬图版放在桌完体钟十剧重子中央。
将事件卡面向下洗牌放在明镜高悬图版边。
将起始玩家标识交给所有玩家中年龄最大者,由他开始。
游戏流程
一共 5 个回合,每个回合有 5 个阶段:
阶段1)朝中大事(翻开一张事件卡并执行之)
阶段2)举荐门生(依次推荐两名"门生"到别人的部门)
a)推荐的"门生"美德必须是不同的。
b)必须推荐"门生"到除自己部门外的不同部门。
阶段3)礼尚往来(先依次给其他人钱,然后依次安排职位) 玩家A用把钱放到拜帖(屏风)中(至少放1000两,假如玩家A不给钱玩家B的话,玩家A推荐到玩家B
那里的门生被"罢免"),交给玩家B,然后再交钱给玩家C;玩家B交钱给玩家A,然后是玩家C;玩
家C交钱给玩家A, 然后是玩家B。
大家给钱收钱后,由起始玩家开始,给其他玩家的"门生"安排职位。一个部门不能有重复的品德的门
生。(就是每个部门满人的话,分别是"仁""义""信""智",不会有重复的)
a)外部冲突,相同品德的"门生"都被同时推荐到一个部门。
解决方案:一个进,一个被罢免。
b) 内部冲突,被推荐的"门生"
解决方案:里面的保持,外面的被罢免,或外面的替代里面的,里面的被罢免。
阶段4)参奏不臣(可选,一局游戏中每人仅有一次机会)
玩家A决定参奏不臣,把参奏标识放回盒子,然后所有玩家把一定金额的钱放到屏风里,同时打开(就
是暗拍),大家的钱都被回收到公共钱堆里。
出资最少的玩家要受惩罚:其一个职位最高的"门生"被罢免。
a)如果有两位玩家出的钱一样少,则同时各被罢免一个最高职位的"门生"。
b)如果玩家有两个同等职位的"门生",则自己选择一个被罢免。
c)如果玩家的门生都被罢免了,那么无需出资,也不被视为出资最少的玩家。
阶段5)收取孝敬(根据自己"门生"被安排的职位拿取相应的薪水)
注:第一回合不执行 阶段1),第五回合只执行 阶段5)
回合结束
将起始玩家标志交给下左手边的玩家,并立即重复以上流程。 胜利与失败 在4回合结束后,立即进入最终回合,最终回合只进行阶段四收取孝敬,即所有玩家最后一次收取孝敬,此后游戏立即结束。
在游戏结束后,拥有银票总值最高的玩家获胜。
整个游戏很简单,玩的是利用好冲突和拉拢关系,分配好支出和适当地参奏,价值为10000的职位是关键,因为游戏可以"收钱不办事",整个过程比较欢乐。
游戏事件卡
每回合开始时翻出事件啦,并执行其效果。 注意:游戏的第一回合将不执行这一阶段。
所有事件卡在翻出后立即生效并执行其效果,使用过的事件卡面向下放回事件卡堆底部。 所有事件卡都只在当前回合内有效。
天下为公--每个部门官职最高的门生将不会给予孝敬。
募集赈灾--每位玩家都需以暗标出银票赈灾,出资最多的玩家可以拿回一个自己被罢免的门生。
大赦天下--所有玩家各自拿回一个自己被罢免的门生标识。
有礼有节--礼尚往来阶段可以在正常送礼过后再送一次礼。
横向调动--所有玩家在礼尚往来阶段可以横向调动自己部门内的门生。
奖惩有度--由起始玩家选择一个部门对每个在此供职的门生罚款5000两银票。
年终大奖--由起始玩家选择一个部门对每个在此供职的门生奖励5000两银票。
内有乾坤--重洗事件卡堆,并在洗牌结束后翻开顶上的一张作为本回合事件。
清正廉明--各部门间送的礼尚往来金额上限为一万两。
8个事件卡版本为:天下为公 募集赈灾 大赦天下 有礼有节 横向调动 奖惩有度 年终大奖 内有乾坤