
MSX2主机(日本一台普及量并不是很大的个人游戏用PC)
- 外文名 MSX2
- 国家 日本
- 时代 1983年初
基本简介
历史
1983年初,ATARI Shock学反征的余波从美国散播到日本(注:ATARI Shock是指1982年圣诞节当时由雅达利主导的美国TV游戏市场因游戏来自产品质量低下造成突然市场崩溃的重大历史事件会金率),当时日本有20种以上品牌的游戏主机在市场上展开无序竞争,结果所有主机年间的总销量都无法突破百万,大量己福水劣质产品充斥于市场。有感于此ASCII社长西和彦联络微软共同开发了统一规格的游戏妒主机MSX,这款主机采360百科用了16BIT的OS系统MS-DOS,微软还为之特意设计了专用的MSX-BASIC软件开发工具,从当时的角度看MSX无论软硬件两方面的设计都是具有划时代意义的,ASCII鼓吹的统一搞负免规格构想也获得了日本、韩国等许多大型家电制造厂商的认同,SONY是维训州最早加盟该阵营的一家,198病谁升日英千见3年夏天即率先开始生产销售MSX,当时该社没有专门的游戏事业部门,所有的游戏相关业务都有丸山茂雄主持的SME(SONY音乐)兼顾。与任天堂的FC处于同一时代的TV游戏主机注定生不逢时,这年7月15日FC推出后直阻织生已可丰是房船很快把包括MSX在内的所有主机挤出了市场,1985年5月MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。