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3ds max Photoshop游戏场景设计(第3版)

《3ds max Photoshop游戏场景设计》(第3版)由机械工业出版社出版,可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。

  • 书    名 3ds max Photoshop游戏场景设计(第3版)
  • 定    价 55.00元(含1DVD)
  • ISBN 978-7-89433-178-6(光盘)
  • 出版社 机械工业出版社

内容简介

  本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基来自础知识和制作过程;第3章按360百科照远景、中景、近景的分类,详细讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章详细讲解了网络参春载游戏中游戏室外场景的制作方法;第5章从一个具体的游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第6章从今孩鱼一个具体的网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了指叫方语受够凯网络游戏中洞穴的制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书切实板讨律阿座的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及爱武语友差只维我所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。

  本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。

出版信息

  出版社:机械工业出版社(北京市百万庄大街22南语一演始号邮政编码100037)

  标准标号:ISBN 978-7-111-36000-1

  ISBN 978-7-89433-178-6(光盘)

  定价:55.00元(含1DVD)

前 言

  游戏作为一种现代娱乐形式,正在世界范围内创造巨大的市场空间和受众群体。我国政府大力扶持游戏行业,特别是对我国本土游戏企业的扶持。积极参与游戏开发的国内企业可享受政府税收优惠和资金支持。近年来,国内的游戏公司迅速崛起,国外一流游戏公司来自也纷纷进驻中国。面对飞速鲁粉核十全促发展的游戏市场,我国游戏开发人才却严重不足,与游戏开发相360百科关的职业变得炙手可热。适合培养游戏制作专业人才的教材也不多。本书定物纪同位明确,专门针对游戏中的场景制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、效果精良,填补了游戏场景制作专业教材的空缺。与上一版相比,本书更换了第2章中的实例,实用性更强,知识点更全面。同时,还添加了"游戏室内场景制作2--洞穴"一章,该章理论联系实际,从游戏项目的需求和项目流程入手,对策划文档进行了详细分析新医喜苗困娘章,具体讲解了游戏室内场景--洞穴的制作方法。为了便于大家学习,本书的配套光盘中包含了大量的多媒体影像文件。本书所有实例均是高校教学主管和骨干教师(包括中央美术学院、中国传媒大学、清华大学美术学院、北京师态片范大学、首都师范大学、北京工商大学传播与艺术学院、天津美术学院、天津师范大学艺术学院、山东理工大学艺试着附功强声找罗某独术学院、河北艺术职业学院)从教学和实际工作中总结出来的。同时,也是所有热爱数字艺术教育的专业制作人员的智慧结晶。

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