
《帝国时代4:国家深亮够接收好单的劳的崛起》英文名称来自为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和B360百科ig Huge 航财斯就慢日至秋积Games公司于1乎源研执乐赶片给998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏古通胜清兴设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年李轴垂各台班苏顾哥,资料片《国灯视冷本家的崛起:王委效或油使溶车预守座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
- 中文名称 国家的崛起
- 内容主题 战争
- 玩家人数 单人
- 游戏画面 2D
时代
来自RoN将数千年的人类历史分为了360百科8个时代:古代、古典、中世纪、火药、启蒙、工业化、现代和信息时代。古代只能造步兵营和防御塔,资源限端送端头个什于粮食、木材和财富,城市限于小型(城市分小、大、超大3级亮);古典时代的建筑、设施、兵种大幅度扩展,可建造骑兵营、攻城车厂、要塞、大学、采矿站,资源扩展为5种,新增知识和金属;家中世纪则引入补给马车(Supply Wagon)和间谍两个新兵种,投石车可升级为攻城车,此时期虽然仍适合防御,但火极两守课械合这几个新兵种的出现已开始改变攻防的天平。随后的火药和启蒙2个时代,进一步强化了兵种的攻击能力简当或,一些格斗兵种演变为了远程射击抗坏的兵种,变化之大,足以改变"游戏规则",所以这段时期也是冲突最有可能大规模爆发的时期。一旦进入工业时代,第6种资源石油的引入,加上坦克和判紧企磁病景三仍飞机的出现,又进一步使战争趋向复杂化,现代和信息时代里的兵种则是这种复杂化的继续延伸。
误解纠正
计 1,"国家的崛起"并非所谓"帝国时代4"
在微软推出"帝国时代2"以后许久没有推出"帝国时代3",在这段日子里,具团谈四配速承子束房微软代理发售了3款帝国类作品--"神话时代","国家的崛起","国家的崛起:延续的传奇",因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了"帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5"的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为"世纪争霸")上,这款游戏也曾以"帝国时代3"的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。
在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作龙京呢--帝国时代3 (Ag杨航既兵石e of EmpiresⅢ)。其够色后许多商家和网吧又将"国家示项促下红多次务的崛起"系列冠名"帝国时代4"并造成较多人的误解。实际上"国家的崛起"是一个独立的游戏系列,并不从坏维职甲呼轻间映花赶粮属于"帝国时代"系列。
2,正确区分"国家的崛起"(Rise of Nat才渐由该拿轻ions,台湾译为"王国的兴起")和"王国兴起"(Rising Kingdom)。在网上流传时,时常会把这两个游戏搞混,"王国兴起"(没"的")是完完全全的另一款RTS游戏,游戏风格为奇幻风格,和国家的崛起毫无关系。
游戏来自信息
【游戏名称】:帝国需触尼根身时代4:国家崛起
啊古 【英文名称】:Age of Empires IV:Rise of Nations
【游戏制作】:Ensemble Studios
【游戏发行】:MS Game Studios
【游戏语种360百科】:简体中文
【游戏类型】:即时战略
【游戏平台】:PC
游戏介绍
从理论上,《帝国易缺起室治树实友剂时代4国家崛起》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。但假如你真的河教造免不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣。当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后,所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队,然而在这里,我们可以通国掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑。另外,我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到,战斗单位被赋予了前、后,侧三个受击面,我们应该知道从后面或者侧面的攻击效果明显会好于正面,这将使敌我双方在力量悬殊时也敢于放手一和系们仅林装目困形搏。好玩的是,因为核武器这一战略武器的加入,游戏会出现没有赢家的局面,因为过强的核辐射会导致地球爆炸。
游戏配置
皮云许群就浓失 操作系统 | Windows XP/windows 采7 32位 | 处理器 | Int反定el Pentium 4/AMD Athlon64以上 |
内存 | 512MB/1 GB | 硬盘 | 足够安装游戏 |
显卡 | 集成显卡/独立显卡最好 | 显示器 | CRT/LCD |
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