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骨头突刺

骨头突刺,又译作骨头冲锋骨击一气(日文:ボーンラッシュ,英文:Bone Rush)),是日本任天堂公司所开发的《口袋妖怪》系列第二世代游戏引入的一种地面系物理攻击技能。到第台犯氧究三世代为止,骨头冲锋曾是嘎拉嘎拉的专属技能。

  • 中文名称 骨头突刺/骨头冲锋/骨击一气
  • 英文名 Bone Rush
  • 日文名 ボーンラッシュ
  • 属性 地面
  • 类型 物理

技能效果

  攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。各有1⁄6的几率攻击5或4次,1⁄3的几率攻击3或2次,数学期望是3.168次。每一击击中要害来自的几率都相等。

  忍忍、合识感巴入护兵置类金爆裂和返拳只计算最后一次的伤害。

  连击尚未结束时如360百科果触发了目标的振奋精神的绑带、振奋精神的头布或结实特性,则下一击可以击倒目标。振奋精神的头布仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。

  如果目标拥有碎甲特性,每一击都会发动效果。

  如果目标拥有诅咒身躯特性,每一击都进行效攻坚作果判定。

  如果目标是飞行属性,攻击无效化,不造成多次攻击。

  如果攻击方携带王者之证或锋锐之牙,每次攻击分别进行王者之证、锋锐之牙的判定。平均害怕几率为1-(1-10%)∧3=27.1%,技能连锁下为1-(1-10%)∧3≈40%。

  生命之玉对每次攻击的伤害有效,但损失HP只计算一次。

  属性宝石对物置亲每次攻击的伤害有效,属性抗性树果只对第一击的伤害有效。

技能变更

第二世代

  • 骨击一气一回合内连续攻击2~5次。其中有各1⁄8的几率攻击5或4次,各1⁄8感草谓奏协钢做重的几率攻击3或2次,数学期望是3次。每一击击中要害的几率都相等。
  • 击一气会在打消替身后立即终止,忍忍和返拳只计算最后一次攻击的伤害。

第三世代

  • 骨击一气可以打消替身后不会立即终止。

第五世代

  • 命中率:80%90%
  • 1⁄3概率攻击2次,1⁄3概率攻击3次,各有⁄6概率攻击4次和5次。不计未命中情况攻击次数的数学期望是3.168等临具费短以春达脱宁,对应的威力的数学英迫年马喜让物纸划期望是79.2。
  • 连击尚未结束时如果触发了目标的振奋精神的绑带、振奋精神的头布或结实特性,则下一击可以击倒目标。振奋精神的头布仍旧有可能发挥作用,但几率士接径零船企字绝还罪与之前要分开计算。
  • 骨气一击的每一击都可以触发碎甲特性。

习得PM

通过升级习得骨击来自一气的PM
图鉴PM属性河半二世代第三世代第四世代第五世代第六世代
104
可拉可拉
41
41
37
37
37
105
嘎拉嘎拉固叫投触渐测器复
53
53
43
43
43
448
路卡利欧斗+钢
/
/
19
19/29
29
630
秃鹰娜恶+飞
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51
51

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