
游戏的背景设定在来自未来的几千年之后,许多家族部落不断地为争夺领土而发生战争,其中最重要的战争是因为星系内部的家族对抗边远地区的部落。玩家地袁继千紧证百扮演一名叫做Ian Dresari的Davion家族的年轻人,从小被他的父亲放逐,由于在家族战争中的卓越表现,被允许返回家乡。但就在回家的途中接到父亲的讯息,命令他拯救已经陷落在S360百科teiner家族手中的故乡星球。于是Ian Dresari义无反顾地再度回到战场,为故乡和家族荣誉而不知岁历创察课问技战。
- 中文名称 机甲战士4:复仇
- 原版名称 MechWarrior4: Vengeance
- 游戏类型 射击/动作
- 开发商 Microsoft
- 发行商 Microsoft
游戏来自简介
【游戏名称】:机甲战士4:复仇
【英文名称】:MechWarrior4: Vengeance
【发行商】:Micro原身肥soft
【开发商】:Microsoft
【制作公司】:Zipper Interactive
【发行日360百科期】:2000年11月14日
【游戏类型】:射击/动作

游戏内容
对这个游戏印象最深刻的就是游戏画面,开场动女落希火指致乎诗烧画由曾经制作《巴比伦5号空间站》(Babylon 5)的小组担纲,不过游戏中的画面更令人惊叹。不仅仅是那些机器战士栩栩如生,环境模型富有质感,而且画面品质高,光影表现十分优秀。在800x600的分辨率下,游戏画面几乎已经无可挑剔了,并且非常流畅,显示出其引擎在技术上的优势。游戏的极限分辨率是1600x1200,可惜我无法进行测试,除非再去买一块VOODOO 5。
《机甲战士4》提供了21种不同种类、尺寸大小和个性的的机甲:那些较小的轻型机甲机灵敏捷,适合于进行侦察和执行秘密行动任务;而一旦要把敌人的基地整个摧毁,就需要出动更大的重型机甲,它们缺乏轻型机甲的敏捷,但是能够配备更多的武器装备,同时承受更强的打击。在这21种机甲中防速纪减括面后完波有7种是以前没有在机甲世界中出现过的全新种类,其命名都是古埃及或古希腊神话中的角色,分别是:阿耳弋斯(希腊神话中的百眼巨人)、凯梅拉(希腊神话中狮头、羊身、蛇尾的喷火怪物)、地狱种子粮深布句掌、疯猫MK II、奥赛帮味土宣断结围历对英班里斯(古埃及的阴府之神)、死神之愿、尤塞尔。
尽管氢庆杀唱坚料出你话跑践有这么多种选择,但它念值护格拿权叫红是玩家往往希望能制造属于自己的机甲,很幸运,《棉显千极科宗哪机甲战士4》具有极大的自主缩盐静性。开发小组对于自威支完风听鲁革行设计制造机甲制作了一个平滑的下拉式菜单系统,分别有底座、武器、装甲的选择表单,玩家能够制定机甲的种类和等级,,选冷支把略命择球形底座或是扁平底室云于工座,不管是轻盈迅速还是庞大强壮,效果和游戏中现成的底座一样好。
动作游戏最令人关心的就是武器系统,《机甲战士4》的60多种武器民听交策倍危倍国将皇二被分为三大类:光束武器、弹道武器和导弹。装备武器十分简单,你只需要用鼠标把武器拖到机甲上的适当部位。手臂、胸膛、肩头等位置都有一定数量的插槽,以供装备相应的武器层格到负宪,当然你不能把导弹发射架装在手臂上。而且每个机甲能装备的武器数量是有限的,每一种武器都会占据一定的空间,你可以选择许多小型武器,或者少量的中型武器,或者就一个巨型武器。同时各种装甲也对应各种息将上武器,普通装甲适合保护光束武器,反作用装甲适合抵御物理攻击,纤维型装甲具有介乎于两种极端之间的平衡性能。当你制造好属于自己的机甲,是不是想添加更多的个性化标志?游戏中提供了32种色彩图案,你可以按自己的意愿任意涂抹粘贴,那才是独一无二的个性化机甲战士。
一般的射扬亲半甲盾少菜凯击游戏都是以击毙、摧毁、粉碎敌人为己任,但是在《机甲战士4》中就得好好考虑了,因为一旦被你击败,敌人身上的机甲就可以任你处置。于是采用何种手段既击败敌人又纪后没出尽可能对它造成最小的伤害,例步坚工呢负就值得思考了。最佳方法是射中敌人的腿,然后取走残缺的部分和未受损伤的手臂。或者使用自上而下的冲击,比如用喷气动力系统跳到半空,砸到敌人的头部,摧毁其座舱以及里面的战士,然后就能得到完好无损的机甲。
电脑扮演的敌人角色表现得诡计多端,开发小组对大量玩家提供的战术进行了调查研究,然后将这些战术思想融入到游戏的人工智能系统中,敌人比以往更善于利用地形进行作战。轻型机甲会使用喷气动力系统跳上山丘,居高临下地用快速连射的武器进行攻击,在敌人还没有倒地之时就迅速逃离。敌人会注意清除自己留下的地面痕迹,并且懂得尽量靠近水源来掩盖自身散发的热量,不被对方的红外线探测设备觉察。
《机甲战士4》正在使这个系列恢复其动作游戏的本质,因此取消了各种各样繁琐的热键,甚至夸张到只使用一个游戏摇杆就可以顺利地进行游戏,并且支持力回馈摇杆,让玩家充分感受战场上生与死的碰撞和震荡。