
枪来了是上海巨人网络科技有限公来自司(原上海征途网络科技有限公司)旗下自行开发并营运的网络游戏《征途》最新推出的第八职业。枪,来源于360百科古人狩猎之器,长而锋利,使用灵便,杀伤力极大,其他兵器难与之匹敌,被称为"百兵之王"。
- 中文名称 枪来了
- 开发商 上海巨人网络科技有限公司
- 游戏 征途
- 运营商 上海巨人网络科技有限公司
基本简介
枪来了是上海巨乎学声见众密想人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)旗下自行开发并营运的网络游戏《征途》最新推出的第八职业。
职业介绍
随雨案 枪,源自古人狩猎之器,长而锋利,使用灵便,杀伤力极大,其他兵器难与之匹敌,被来自称为"百兵之王",使枪之人被称为"枪客"。
360百科 江湖传言,枪客曾是一个行踪隐秘的团体,其存在已有立千年。成员皆身高八尺,臂阔腰棉孙圆,他们隐匿于市木五高井演因烧城统象井之中,以虚构之名行染可增析级侠义之事。无数仁战距机按验尽局移派否稳人志士都以加入枪客为回与和吃突讲学标致它毕生追求,然皆因先天不足,而与季之无缘。
天佑年间,皇权败落,天下大乱,民不聊生担全危下。以替天行道为根本的枪客组织挺身而出,挽国运于危难,救万民于水火。
枪客简介
古人云,枪者百变,长短兼用,虚实尽其锐,进不可挡,速不能及,几无人能敌。枪客以长枪之利,先发制人,占据先机;而近身又以短枪配合,迅如闪电,直取要害。江湖中人闻枪色变,竟无人敢与之争锋!
枪客具有极强控响志构段双求令须督具虽场之力,一招"画地者矿为牢"让敌人动弹不得!手中短枪更可使出"乾坤一掷"令敌人眩晕!敌人逃跑?直接一招"闪烁"轻松追击!更有高物兵权记法话印风厚被点候防、杀伤强劲等超多特点!
枪客武功盖世,处事却极为低调,其组织藏身与江湖之中,知者甚少。然枪客以天下为己任,常于危难之时挺身而出,博得草此绿听莽英雄之赞誉。
枪特点
枪系职业使用枪作为自己的武器,他不但拥有多种控制类技能,还可以追杀和打乱敌方节奏。同时,更拥有全职业中最多物防加成状态,部分状态技能除了可以给盐费自 己释放也可给友方释放,可以大大提高了整个团队的战斗力验方胶子派接谈而!由于技能的特色鲜定孙片架衣位调花明,所以也有场控大师、物防铁臂等美誉。
技能介绍
变身术
枪骑的伪装技能消但黑航展晚察,使用后角色本身直接变身为随机一种怪物。使敌人不易察觉,持续时间210秒。
枪术
枪骑强身技能。使用后提高角色的物理攻击力和魔法攻击力20%,该技能属枪骑独有技能,不可与其他同类技能效果叠加,持续300秒。
枪魂
枪骑强身技能。使用后提高角色的物理防御力和魔法防御力力16%,该技能是枪骑独有技能威接战山获洋,不可与其他同类技来自能效果叠加,持续300秒。
窒息之枪
单体攻击技能,带有1360百科2000点物理攻击力套汽裂将即门磁先云内流。
死亡之枪
单体攻击技能,带有12000点魔法攻击力。
画地为牢
枪骑用他的枪制造出川一座牢狱,释放后,敌人即可先田紧刘课建挥种被围住,并降低其20%的考河充新菜停斤赵论尽防御力。持续6秒,冷却80秒。
追击
枪骑的跳跃元液根目期鸡混技能,可以直接出现在敌人面前。冷却20秒。
感知
枪骑的侦查技剂衣血题案亮害及能,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),冷却120秒
枪刺
攻击技能,可以通透角色前面的区域,对角色前方的线性敌人造成伤害,附带16000点物理攻击力。
枪力
攻击技能,可以通毫补衡次读透角色前面的地方,对角色前方的线性敌人造成伤害,附带16000点魔法攻击力。
乾坤一掷
投掷出的枪使敌人进入眩晕状态。持续5秒。不可抵抗不可清除。由于短枪被掷出临时造成枪本身进入破盾状态。该状态下短枪将无效,冷却80秒
敏力
状态技能资海轴阳基建江,施放到自己身上,提升自己敏捷属性500点,持续300秒,冷却20秒。
体力
状态技能,施放到自己身上,提升自己体质属性500占依吸钱演斤吧点,持续300秒,冷却20秒。
生命追击
济没为持 枪骑对生命的怒吼。被动技能,生命上限提高7%
闪烁
枪骑的追击技能,如枪骑等级高于选中角色则互换当前位置。如低于或等于选择角色则枪骑传送到对方位置,冷却400秒。
净化
主动施放技能,施放后驱散目标其所有可老积以驱散的状态,不用曲岁看欢切换模式即可释放。冷却时间60秒。
战吼
被动技能。提升人物物理防御力12%。
息富字曾流任年料语却因 自然之助
枪骑借助火药的威力。制造出一种全新枪械。向指定区域射出一支枪械。在3秒后引爆,引爆后造成周围5*5范围内的敌人一次伤矿伤界影剂负区部害,冷却100秒针。
推进
枪骑三湖的呐喊。被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力12%
刚毅不屈
状态技能,主动施放,使自身及周围友方角色物理防御力提升7%,并增加重击率7%,持续时间300秒。
职业套装
"职业套装"宝石
在"征途"中不同职业的玩家所装备的防具都是通用的(除性别差异),唯一有差别的就是不同的职业技能需要相应职业的武器才能释放。而"职业套装宝石"的出现将让各个职业更加鲜明。
职业套装宝石分为:枪、刃(刺客)、刀(战士)、剑(卫士)、杖(法师)、棍(召唤)、弓、扇(仙)8种,分别对应了游戏里的8个不同职业。并且各种职业宝石分为:"武器职业宝石"和"非武器职业宝石"2种。
玩家只需要将"装备"上镶嵌各种代表各种职业的"宝石"并凑齐一套装备在身上即可获得"职业套装属性加成"效果。其中,武器只能镶嵌与之对应的"职业宝石(武器)",而其他装备每件(副手和战旗不可镶嵌)最多可镶嵌4种不同的"职业宝石(防具)"。也就是说除了"武器"的其他"防具"和"首饰"装备,每件最多可以对应4种不同职业。
职业宝石的获得
每件装备首次镶嵌"职业宝石"后,将为蓝色品质。玩家可继续将其品质提高,每次提升品质都需要比之前更多的"职业宝石"。职业套装属性共分为:"蓝"、"黄"、"绿"、"紫"和"强紫"5个阶段。

玩家可在游戏中通过击杀特定BOSS轻松获得,其中包括:"恶魔统领"、"恶魔尊主"、 "补天神兽"和"巡山小妖"。准备就绪后,就可以在王城NPC"枪骑"处对装备进行镶嵌了。

"职业套装"品质
每件装备首次镶嵌"职业宝石"后,将为蓝色品质。玩家可继续将其品质提高,每次提升品质都需要比之前更多的"职业宝石"。 职业套装属性共分为:"蓝"、"黄"、"绿"、"紫"和"强紫"5个阶段。
属性加成
"职业套装"效果共分为2个阶段:

◆ "职业套装"效果
玩家穿着一套镶嵌了同一"职业宝石"的装备时即可获得初级"职业套装效果";装备上职业宝石的品质越高,属性加成越高。
职业 | 职业套装(蓝色) | 职业套装(黄色) | 职业套装(绿色) | 职业套装(紫色) | 职业套装(强紫) |
枪 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 血量上限+10万 | 攻击力(双攻)+1.2万 防御力+1.7万 血量上限+16万 | 攻击力(双攻)+2万 防御力+3万 血量上限+28万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 血量上限+40万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 血量上限+40万 |
刺客 | 魔法攻击力+1万 防御力+1万 血量上限+10万 | 魔法攻击力+1.2万 防御力+1.7万 血量上限+16万 | 魔法攻击力+2万 防御力+3万 血量+28万 | 魔法攻击力+5万 防御力+5万 血量+40万 | 魔法攻击力+10万 防御力+10万 血量+40万 |
战士 | 防御力+2万 血量+7.5万 | 防御力+4万 血量+12万 | 防御力+8万 血量+21万 | 防御力+15万 血量+30万 | 防御力+30万 血量+30万 |
法师 | 魔法攻击力+2.5万 血量上限+7.5万 | 魔法攻击力+5万 血量上限+12万 | 魔法攻击力+10万 血量上限+21万 | 魔法攻击力+20万 血量上限+30万 | 魔法攻击力+40万 血量上限+30万 |
弓 | 物理攻击力+2.5万 血量上限+7.5万 | 物理攻击力+5万 血量上限+12万 | 物理攻击力+10万 血量上限+21万 | 物理攻击力+20万 血量上限+30万 | 物理攻击力+40万 血量上限+30万 |
卫士 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 血量上限+10万 | 攻击力(双攻)+1.2万 防御力+1.7万 血量上限+16万 | 攻击力(双攻)+2万 防御力+3万 血量上限+28万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 血量上限+40万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 血量上限+40万 |
仙 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 血量上限+10万 | 攻击力(双攻)+1.2万 防御力+1.7万 血量上限+16万 | 攻击力(双攻)+2万 防御力+3万 血量上限+28万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 血量上限+40万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 血量上限+40万 |
召唤 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 血量上限+10万 | 攻击力(双攻)+1.2万 防御力+1.7万 血量上限+16万 | 攻击力(双攻)+2万 防御力+3万 血量上限+28万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 血量上限+40万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 血量上限+40万 |
◆额外职业套装效果加成(可与"职业套装"效果叠加)
如果当前装备的"职业套装"恰好是"主修"职业(学会本职业最后一个"被动技能",即判定为主修职业),则可获得高级"职业套装效果";装备上职业宝石的品质越高,属性加成越高。
职业 | 额外高级职业套装(蓝色) | 额外高级职业套装(黄色) | 额外高级职业套装(绿色) | 额外高级职业套装(紫色) | 额外高级职业套装(强紫) |
枪 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 | 攻击力(双攻)+1.7万 防御力+1.7万 | 攻击力(双攻)+3万 防御力+3万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 |
刺客 | 防御力+1万 血量上限+1万 | 防御力+1.7万 血量上限+1.7万 | 防御力+3万 血量上限+3万 | 防御力+5万 血量上限+5万 | 防御力+10万 血量上限+10万 |
战士 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 | 攻击力(双攻)+1.7万 防御力+1.7万 | 攻击力(双攻)+3万 防御力+3万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 |
法师 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 | 攻击力(双攻)+1.7万 防御力+1.7万 | 攻击力(双攻)+3万 防御力+3万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 |
弓 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 | 攻击力(双攻)+1.7万 防御力+1.7万 | 攻击力(双攻)+3万 防御力+3万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 |
卫士 | 防御力+1万 血量上限+1万 | 防御力+1.7万 血量上限+1.7万 | 防御力+3万 血量上限+3万 | 防御力+5万 血量上限+5万 | 防御力+10万 血量上限+10万 |
仙 | 攻击力(双攻)+1万 防御力+1万 | 攻击力(双攻)+1.7万 防御力+1.7万 | 攻击力(双攻)+3万 防御力+3万 | 攻击力(双攻)+5万 防御力+5万 | 攻击力(双攻)+10万 防御力+10万 |
召唤 | 防御力+1万 血量上限+1万 | 防御力+1.7万 血量上限+1.7万 | 防御力+3万 血量上限+3万 | 防御力+5万 血量上限+5万 | 防御力+10万 血量上限+10万 |
当"高级职业套装"效果达到"强紫"品质时,还将将再额外获得1个"招牌技能强化效果"。
职业 | 招牌技能强化效果 |
枪 | "乾坤一掷"技能,将自身的"破盾"状态转移给目标角色 |
刺客 | "飞鹰屠龙"技能攻击力提升至1.6倍 |
战士 | "冲锋技能"效果持续时间延长3秒 |
法师 | "神电"技能效果延长3秒 |
弓 | "箭雨摄魂"技能效果延长3秒 |
卫士 | "眩光化解"技能抗重击效果提升至100% |
仙 | "落马术"技能效果延长3秒 |
召唤 | "幻影迷踪"技能效果持续时间翻倍 |
注:破盾状态:使用后目标盾、护心镜、战旗效果消失
例如:当学会"枪"的最后一个被动技能"推进",且装备了一套"强紫"品质的"职业套装"时,可累计附加20万攻击、20万防御和40万血量上限,并且在使用"乾坤一掷"技能时,会将"破盾"状态转移给目标角色。