
《实况足球ONLINE》提供最多支持11vs来自11多人游戏的球员模式及经营管理实际球队的球队模式,具有充满现场感的观众呼声和效果,同时加入实际英国EPL评论员的解说等喜爱足球的玩家所青睐的360百科内容。球员模式 - 11vs11的真实足球
《实况足球ONLINE》的球员模式是玩家11vs11的对战,游戏中玩家成为一名球员,与其他玩家配合进行竞技。与现实足球一样,游戏中也能运用多种战术,与电脑的竞技中会发生难以预料的意外情况;同劳移紧交脱宗她时通过创建俱乐部,引入明星球员等,让玩家感受真实足球的乐组耐销另其位封趣。
- 中文名称 实况足球ONLINE
- 游戏类型 休闲体育
- 游戏平台 PC
- 开发商 日本KONAMI,韩国NHN
- 发行商 日本KONAMI,韩国NHN
游戏介绍
韩国NHN与日本KONAM析诗因品必上干叶紧活城I公司在韩国首尔举行发布会,公布将共同开发《实况足球ONLINE》。新作的测试日程表没有公布,但游戏的运营模式将采用基布载雷代本游戏免费,道具收费的模式。《实况足球online》是以日本KONAMI公司旗下一款在全世界范围都反响甚好的足球游戏《实况足球》(又名《胜利十一人》)系列为基础制作。《实况足球》在韩国也拥有相当高的人气,虽然没有具体的数字发布,但是在当年PS2最鼎盛时期,该作占据了韩国游戏销售排行第一的位置,所以这款游戏在很久以前,就有许多玩家呼吁制作ONLINE版!本次的发布会公布,游戏还处于制作阶段,没有提供实际的游戏视频和试玩,唯有一张开发中的游戏截图向曲传突牛愿植始经虽脱放出。此外,KONAMI表示,《实况足球》系列作中曾登场过的队伍将会如数登陆洋《实况足球ONLINE》,并且会根据现实中的俱乐部随时进行调整。游戏使用何种引擎开发,游戏有哪些模式,配置情况等相关内来自容均未公布。KONAMI副社长榎本真司对本次双方的合作表示:"其实此前就有很360百科多的游戏开发公司邀请我们商谈有关开发《实况足球ON创不愿际济害远重觉如LINE》的计划,但我们为了保证这个计划即太跟烟能更高质量完成,决异还就色定与韩国网游业界顶尖的企苦规家业NHN公司进行合作,相信我们的选择没有错!"韩联见迫细元国NHN HANGA(微博)ME代表对此次合作也表示:"在韩国网络游戏业界,足球网游这个领域已经被《FIFA ONLINE》完全占据,上演着一伤担枝独秀的局势,《实况足球 ONLINE》的登场,将建立起竞争体系,可以相互间进行市异米诉切混勉励,扩大目前这个足球游戏市场,我们也期待本作运营的一天!"《实况足球 ONLINE》将由KONAMI自主开发祖除最题露还齐感状广仍,为了此次开发,还专门在东京都内成立了游戏专门开发团队。韩国NHN主要负责调查本作在韩国方面的运营事项,以及蒸开发本作的服务器等。
游戏模式
球队模式 - 联赛和对战的结合
球队模式中,玩家可以通过联赛来培养自己的球队。该模式下,《实况足球ONL欢带北宣利快判INE》提供基于联赛中的成绩,球队可以晋级为顶级俱乐部或被降级等体现实际足球的俱乐部系统,并具备详细的球队战术和声誉管理,考虑财务的球员转会等内容。球队模式能引入明星球员,培养最顶级的球员等,通过与现入深先充破跳艺站张从实中一样的球队管理内容,最大程度地体现经营球队的乐趣。

位置及细化 玩家在球员模式中生成球员时,可织异万短否府晶陆破以为球员选择前锋、中场、后卫、门将的场上位置,打到一定等级时,能对球员位置进行细分加强。比如,前锋可以强化为中锋和边锋等,能展开更具结构的竞技。球员模式和球队模式中,各细分位置的球员进行游戏,游戏角色的首选位置和平衡性极具重要性。
评分和奖励各球员完成竞技,根据场上活跃记录获得评分,评分内容由进球、助攻、铲球、射门等实际足球中使用的全部选项所组成。自身位置的分数上升,所获得的评分也就越高,以此来引导与其他玩家的有机性游戏。球员的声誉获得、经验值、游戏分数等奖励对胜败有很大影响,同时场上的活跃度也左右着其冷他方面的评分。

动态摄影视角
由多位玩饭垂应上历天雷家参加的足球游戏中,最大的问题之一就是视角混乱。以足球移动为中心的视角,常常让玩家无法在画面中显示,带入感降低;而以玩家为中心的视角又会导致皮球从视野中消失,继而影响竞技。《实况足球ONLINE》为解决此问题,投入以玩家后方进行呈现的第三人称视角,并支持人工智能摄影。玩家根据自己的行动调整视角,这样相当简单直观。
鼠标操作
《实况足球ONLINE》可以同时使用键盘和鼠标进行操作。只需使用鼠标进行移动和踢球,令新手能很快上手;同时使用键盘,则能实现多种高级操控。《实况足球ONLINE》的鼠标操作能实现360°任意方向的自由移动和传球,视角也可进行调整。渐渐熟悉《实况足球ONLINE》操作的玩家再使用键盘,不仅能运用各位置上的各种技术,还能实现马赛旋转等高级技法。

《实况足球Online》是基于《实况足球2011》英文版游戏进行开发。这款游戏选择了第2代引擎工具,而没有选择相对比较好的第3代引擎产品也是为了把游戏的特点完整的展现给玩家。
第2代引擎工具在制作空间的传切配合方面以及三角传球方面效果是非常好,而通过它制作出的射门以及传球方面也是展现出了很好的效果。相对来说近期推出的第3代引擎工具在各方面性能都很好,但是在空间的传切配合等方面制作效果还是很一般。
《实况足球Online》也是没有选择第3代引擎工具,所以说在整体图像方面看到的实际画面可能会很一般。但是说玩家们在游戏中可以体验到非常真实的足球游戏比赛。
"《FIFA Online2》属于是射进足球的游戏,《实况足球Online》是属于制造进球的游戏。"韩国NHN公司于相俊部长如实说到。接着他表示:"《FIFA Online2》的游戏魅力是玩家之间可以进行自由的配合比赛,反观《实况足球Online》的魅力是通过玩家角色相互之间穿插扯动来制造出进球。"
为了能够很好的体现《实况足球Online》游戏特点,而丰富了游戏的攻击模式。玩家的球员在边路突破之后,除了选择传中之外,还可以利用球场的宽度进行各式各样的配合。
《实况足球Online》也是把玩家范围选择在了20--30岁之间比较喜欢看球的球迷群体。
《FIFA OL2》也是操作方式相对很简单,因此游戏也是很受韩国青少年玩家的青睐。对此,于相俊部长表示:"两款游戏的特点是完全不相同,但是我们也是同样有信心把游戏推广宣传工作做好。"本次测试将主要检测游戏的系统、网络版本的改版情况,服务器开放时间每天共计8小时。《实况足球Online》是根据真实足球环境进行打造的网游,通过键盘的最优化设计、精巧的控球能力和临场经验,十足的娱乐性和韩国顶级足球解说员的配音,让玩家感受游戏的魅力。 NHN Hangame公司表示,《实况足球Online》会带给玩家全新的足球体验,希望通过最优化的程序,让玩家获得满足。另外据悉,游戏二测将于今年夏季开启。
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