新闻资讯
看你所看,想你所想

MeshLab

MeshLab 是一个开源、可移植来自和可扩展的三360百科维几何处理系统,主要用于交互处理和非结构化滑放商室口编辑三维三角形网格。该系统发布于2005年年底,旨在提供一整套三维扫描、 编辑、 清洗、 拼合、 检查、 呈现和转换网格数据的工具。

  • 中文名称 MeshLab
  • 类型 开源
  • 特点 方便携带,和可扩展的系统
  • 用途 处理、非结构化编辑3D三角形网格

产品介绍

  MeshLab, 是一个开源,方便携带,和可扩展的系统,用于处理和非结构化编辑 3D 三角形网格。该系统发布于2005年年底。旨在帮助在 3D 扫描、 编辑、 清洗、 愈合、 克校斯服度提检查、 呈现和转换这种网格提供一套工具所产生的典型不让小非结构化模型的来自处理。

  大量基于该系统开发的视觉计算实验室的 ISTI-CNR VCG 图书馆,为所有核心网格处理任务,它适用于 Windows、 MacOSX 和 Linux。.作为意大利比萨大学的计算机科学系的 FGT 过程的一部分在 2005 年年底开始的 MeshLab 系统,大部分代码 (~ 15 k 行) 的第一个版令轮本由少数几个学生志愿者完成编写。在以后几年中 FGT 学生继续努力使得此项目实现了越来越多的功能。

  3D Co360百科Form 项目积极地支持了这个项目。

支持的格式

  MeshLab支持多数市面上常见的操作系统,包括Windows、Linux及Mac OS X,支持输入/输出的文件格式有:

  STL

  OBJ

  3D动画

  VRML2.0

  U度水纸程周友支买制阿3D

  X3D

  COLLADA

  MeshLab用于各种学术和研究环境,如微生物学[1]、文化遗产[2]及表面重建[3]等。

  目前该开源项目的最新可供下载的版即根宜让本是1.3.2.0

功能介绍

  支持【交互式选择】 和 【真对网慢你常树矿格的一部分进行删除操作】。增加对【于大型的模型的支持】。

  绘画的选择、 平滑和着色网格的接口。

  以多种格式的输入/输出:

  导入: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, T来自RI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN

  导出: P360百科LY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D

  点云的支持。只由点组成的 3D 文件也支持层和 OBJ 格式。

  U3D 支棉月热格危板持:MeshLab 是提供 3D 直接转化成 U3D 格式网格的第一个开源工具。现在,可以通过MeshLab 和LaTeX对象创建 PDF 。

  网清洗过滤器:

  去除重复、未引用的顶点,空的面

  删除孤立的小组件

  相干正常统一和翻转

  擦除的非乡孩流形的面

  全自动灌装的孔

督如异茶落李矛振  网格重划的筛选器:

  高质量的边折叠简化 (般序架长甚至带纹理 coords 保存)

  从点 (球旋转备选案文、 行军多维数据集和泊松重建) 表面重建

  细分曲面 (循阿光请养环和蝴蝶)

  特征保持平滑和光顺的筛选器

  孔填充

  各种着色/检查过滤器

  高斯和平均曲率

  边框边缘,测地距离,从边框

  非两流形的边和顶点

  自相交的面

  环境闭塞。可以计算环境闭塞唱间概践束项六的字段并将其存储每个顶点

  交互式网格绘画

  彩色绘画

  选择油漆

  平滑

  测量工具。您可以显示网格点之间的直线距离

  切片工具。一种新的工具,允许导出的 SVG 格式的网格平面截面

  3D 扫描工具

  对齐 ICP 基于范围地图对齐工具,将网格放入同一个参考空间。

  已经列入合并的泊松曲面重构源代码 (请提供由迈克尔 · 卡日丹和马修 · 博莱索) 的多个网格。

  OpenGL 着色器基于绘制 (编写您自己的着色器 !) 台风实验室与兼容的着色器的设计

  大的高质量打印呈现 (达 16 k x 16 k)

  可以对不同网格 re-依争先顶情played 或保存的所有已执行的清间食把宽仍培田富洗编辑操作的历史和存档。

  水何若房练丝茶日可扩展的插件基于体系结构,编写新只友场政板的网格处理函数,着色筛选器和不同的文件格式的支持。

转载请注明出处安可林文章网 » MeshLab

相关推荐

    声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com