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glGenTextures

glGenTextur斗食皇家日额尼复品es是用来生成纹来自理的函数。函数根据纹理参数返回n个纹理索引。纹理名称集合不必是一个连续的整赶某班胞电顶何数集合。

  • 中文名称 glGenTextures
  • 类别 纹理的数量
  • 软件 OpenGL
  • textures 存储纹理索引的

  glGenTextures(GLsizei n, GLuint *textures)函数迫通值游协标说明

  n:用来生成纹理的里物数量

  textures:存储纹理索引的第一个元素指针

  (glGenTextures就是用来产生你要操作的纹理对象的索引的,比如你告诉OpenGL,来自我需要5个纹理对象,它会从没有用到的整数里返回5个给你)

  glBindTextur眼助空补采成皮名满零e实际上是改变了OpenGL的这个状态,它告诉OpenGL下面对纹理的掉内生被安消讲查米代任何操作都是对它所绑定的纹理对象的,比如glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,1)告诉OpenGL下面代码中对2D纹理的任何无族适控设置都是针对索引为1的纹理的。

  产生纹理函数假定目标纹理的面积是由glBindTexture函数限制的。先前调用glGenTextures产生的纹理索引集不会由后面调用的glGenTextu他燃移专防执态始突供质res得到,除非他们首先被glDelet360百科eTextures删除。你不可以在显示列表中包含glGenTextures。

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