
豆娃金价委磁状火金随教欢乐斗地主, 豆娃工坊开发的第一款联机欢乐斗地主。 明牌抢地主,更好玩更刺激。系统自动配桌,再也不用苦等别人准备了,再也不用担心黑店了,给你最休闲最公平的游戏环境。点击右键就可出牌,网页游戏来自也可以玩起来像客户端一样爽。智能选牌系统,将鼠标滑过牌面试试看,会有惊喜哦。赶快来体验吧。豆娃工坊,给你最纯正的游戏体验。
- 中文名称 豆娃欢乐斗地主
- 游戏类型 休闲游戏
- 游戏平台 手机
- 玩家人数 3 人
游戏背景
斗地主起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们来自为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。
游戏特色
无需登入直接游戏 | 让玩家可以更快速、更直接的360百科体验游戏 |
系统自动配加桌 | 立即游戏、不怕黑店,让游戏更顺心 |
便捷操作 | 游戏右键即可出牌,左键滑动连选手牌,游戏操作更简单 |
智能选牌系统 | 更聪明的选牌、托管助手,不再出现不知道怎么出牌、伙伴掉线的问题 |
可明牌、可抢地主 | 让你的游戏过件那座便觉程更刺激、更有挑沿认行战 |
惩罚系统 | 严厉仍烧练顾必律见的处罚规则,极大的打击了志女部分恶意玩家,同时保障了玩家最公平的游戏环境 |

游戏规则
快捷操作
大多数浏览器都可以支持我们的右键出牌 ![]() |
游戏中左键单击游戏桌面,则所有选中的牌将回到牌中 |
选择手牌的方式:可以滑动鼠标连选,也可以单张手牌的点选 ![]() |
在你连选大于5张连续的牌时,如果牌中有单来自顺而没有双顺或三顺,则只选中其中的单顺牌 |
当你出首牌时点选大小连续360百科的三张牌后,系统将自动为你向上选中2张可以组成曾厚虽低认将河老概跳反单顺的牌 ![]() |
当有玩家出牌后轮到你出牌时,点选手牌中的一张牌,系统将自动为你选择选取与之配合的大牌 |
玩法说明
发牌
一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择"叫地主"、"不叫案"。如果有玩家选择"叫地主"则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止。 |
第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定 |
如果有玩家在叫许牌前选择"明牌",则第一个选择"明牌"的玩家优先获得叫牌权。 |
如果有玩家在叫牌前选择"明牌",且三名玩家都不选择"叫地主",则系统选择第一个"明牌"的玩家为地主。 |
千说给振坚师简审远便 抢地主
当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有力映断稳精故亮一次"抢地主"的机会。玩家选择"抢地主"后,如果没有其他玩家继续"抢地主"则地主权利声茶哪准步指属于该名"抢地主"的玩家。 |
如果没有任何玩家选择"抢地主故亲行等家容刻呼病低",则地主权利属于"叫地主"的玩家。 |
每"抢地主"一次,游戏倍数*2 。 |
凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作。 |
明牌
明牌为亮明手上火送式顶帝创三稳范端破所有牌进行游戏,主要分为三种:"明牌开始"、"发牌明牌"、"明牌"。 |
明牌开始:在还没发牌时,建概格宁苗修体困试就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*20 。 |
发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,发牌小于8张游戏倍数*12 大于等于8张游戏倍数*8 。 |
明牌:地主在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2 。 |
当有玩家明牌后,其他玩家不得再明牌。 |
加倍
在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,际神出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。 |
在限制时间内完成预加倍或不加倍的操作后,必须等八日益画谈去委待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。超时各员婷玩家默认为不加倍。 |
加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应豆娃币关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。 |
出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择"不出"或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。 |
牌型
火箭 | 即双王(大王和小王),最大的牌。 |
炸弹 | 四张同数值牌(如四个7 )。 |
单牌 | 单个牌(如红桃5 )。 |
考剂重体式前 对牌 | 数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块4 )再着算误氧。 |
三张牌 | 数值相同的三所明希明制述星质张牌(如三个J )。 |
三带一 | 数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或444+99 |
单既顺 | 三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ )。不包括2 点和双王。 |
双顺 | 三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ )。不包括2 点和双王。 |
三顺 | 二个长家告备判或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888 )。不包括2 点和双王。 |
飞机带翅膀 | 三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 |
如:444555+79 或333444555+7799JJ |
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 |
如:5555 +3 +8 或4444 +55 +77 。 |
牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。 |
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 |
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 |
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 |
对牌、三张牌都按分值比大小。 |
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 |
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 |
胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
积分统计:
以游戏中累计产生的积分做为游戏计分单位。 |
完成一盘游戏后玩家的积分可能会发生变化,具体计算公式如下:失败玩家的积分:X×1胜利玩家的积分:X×(-1) |
其中:X=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)底分:叫地主后分数为10 分。倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2 、明牌*2-20 、春天*2。 |

游戏处罚
逃跑处理:惩罚分:5000 (不论胜负都将增加逃跑数)
地主逃跑 | 地主赢,地主扣惩罚分,农民不得分。地主输,地主扣惩罚分+游戏输分,农民得游戏赢分。 |
农民逃跑 | 地主赢,地主得游戏赢分,未跑农民不扣游戏输分。逃跑农民扣全部游戏输分+惩罚分。地主输,地主扣游戏输分,未跑农民得所有游戏赢分。逃跑农民扣惩罚分。 |
如:一局游戏没有人明牌、叫地主后2个人抢地主、都不加倍、游戏中一副炸弹、无底牌和春天加倍。
此时游戏底分为10,游戏倍数为8倍。
地主逃跑 | 地主赢,地主-5000分,农民+0分。 地主输,地主-5000-160分,农民+80分。 |
农民逃跑 | 地主赢,地主+160分,未跑农民-0分。逃跑农民-5000-160分。地主输,地主-160分,未跑农民+160分。逃跑农民-5000分。 |
过早托管:手牌大于十张开始托管直到游戏结束算过早托管,要承担相应惩罚。
地主过早托管 | 地主赢,地主不得分,农民不得分。地主输,地主扣游戏输分,农民得游戏赢分。 |
农民过早托管 | 地主赢,地主得游戏赢分,非过早托管农民不扣游戏输分。过早托管农民扣全部游戏输分。地主输,地主扣游戏输分,非过早托管农民得所有游戏赢分。过早托管农民不得分。 |
如:一局游戏没有人明牌、叫地主后2个人抢地主、都不加倍、游戏中一副炸弹、无底牌和春天加倍。
此时游戏底分为10,游戏倍数为8倍。
地主过早托管 | 地主赢,地主+0分,农民-0分。地主输,地主-160分,农民+80分。 |
农民过早托管 | 地主赢,地主+160分,非过早托管农民-0分。过早托管农民-160分。地主输,地主-160分,非过早托管农民+160分。过早托管农民+0分。 |
游戏等级
等级 | 积分 |
-10 | -10000000以下 |
-9 | -5000000 |
-8 | -1000000 |
-7 | -500000 |
-6 | -100000 |
-5 | -50000 |
-4 | -10000 |
-3 | -5000 |
-2 | -1000 |
-1 | -999-0 |
0 | 0-999 |
1 | 1000 |
2 | 2000 |
3 | 4000 |
4 | 6000 |
5 | 8000 |
6 | 10000 |
7 | 20000 |
8 | 40000 |
9 | 60000 |
10 | 80000 |
11 | 100000 |
12 | 200000 |
13 | 400000 |
14 | 600000 |
15 | 800000 |
16 | 1000000 |
17 | 2000000 |
18 | 5000000 |
19 | 10000000 |
20 | 20000000 |
21 | 50000000 |
22 | 100000000 |
23 | 200000000 |
24 | 500000000 |
25 | 1000000000以上 |
版本介绍
豆娃欢乐斗地主基础版本,主要是为了让大家熟悉玩法的休闲场。不过会陆续更新出新版本,将会有更多的惊喜与挑战!