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拳皇人物克拉克

拳皇人物克拉克克拉克在海顿上校的佣兵部队服役,与他一起的,还有他的好兄弟拉尔夫,以及来自莉安娜。

  • 中文名 拳皇人物克拉克
  • 游戏类别 动作 格斗
  • 游戏平台 MVS、Neogeo、SS、PS
  • 主要角色 克拉克

出招表

  ​(皆以拳皇97为例)

  跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

  断踢:→+B

克拉克97以后的造型

    克拉克97以后的造型

  机炮拳:A或C连打

  凝固汽油弹:→↓↘+A或C

  旋转摇篮:←↙长确汉孩息酒判觉业远↓↘→+A或C

  弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D

  超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D

  烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

  *终结阿根廷攻击:(近身)→↘此展水会然优模参究地道↓↙←→↘↓↙←+A或C

  *奔袭投掷:←↙↓↘→←来自↙↓↘→+B或D

战术

  1.轻拳(轻脚) 或 下蹲轻拳(轻脚) +超级阿根廷阻挠者 或 终结阿根廷攻击!

  2.轻脚(近身)+轻拳+超级阿根廷阻挠者 或 终结阿根廷攻击!

    怒队的两位美女

  3.下蹲轻拳+下蹲轻脚+超级阿根廷阻挠者 或 终结阿根廷攻击!

  4.重拳(随在面减好呀均刘团近身)+超级阿根廷阻挠者 或 终结接位挥另困表然武阿根廷攻击!

  5.断踢+超级阿根廷阻挠者 或 终结阿根廷攻击!

  6.跳轻脚+超级阿根廷阻挠者 或 终结阿根廷攻击!(可扩展)

 360百科 7.跳重脚(轻拳) 或 原地跳重脚(轻拳) +重拳(近身)+机炮拳

  8.跳重脚(轻拳) 或 原地跳重脚(轻拳) +重拳(近身)+超级阿根廷阻挠者 或 终结阿根廷攻击!

  普通技:

  超级阿根廷阻挠者 中文:呼嘹 拼音:huliao

    帅气的克拉克

  凝固汽油弹 中文:哇呜亏 拼音:wawukui

  烈火闪光肘 中文:唔嘹 拼音:w欢蒸府理走ulia

  弗兰肯必杀投 中文:嗯... 拼音:en...(第二声,拉长)

  机炮拳/旋转摇篮 中文:唔喔 拼音:wuo

  必杀技:

  终结阿根廷攻击 中文:乙此不累笨 拼音:yichibuleiben *注:呼嘹3下后再读.

  奔袭投掷 中效七府商八文:哇呜亏西呀 拼音改频抓生能培命弦沙动养:wawukuixiya *注:读完这个,是压候让个苗可已前迅后必杀;要加1个呼嘹,超必杀;加3个呼嘹.

  备注:以上都否参语题话按策额要快读,读的越快

克拉克

  克拉克在海顿上校的佣兵部队服役,与他一起的,还有他的好兄弟拉尔夫,以及莉安娜。

    面河间短达路呼复对克拉克羞涩的Whip

  这频司晶呀在Whip未加入希顿上校的佣兵部队以前,克拉克还是挺羡慕他的兄弟拉尔夫的,虽然莉安娜对拉尔夫没什么感觉,但是拉尔夫还是对莉安娜穷追不舍。来自这种锲而不舍的精神,真是值得每个男人学习啊!

  Whip的加入,使克拉克不得不对她产生一种莫名的感觉,他甚至产生以后不必在孤独作战的想法。当然,这里所说的孤独作战,并非没人与他一同作战,因为拉尔夫和莉安娜,都在无时不刻的帮助着他,他们共同作战,共同进退,共同完成了一个个"不可能完成"的任务,结下了深厚的友谊!

  克拉克是不善于表达感情研温慢感的人,他的爱情之360百科路将会相当艰难,其中不知还有多少流言蜚语。我们英勇帅理站溶阳秋超密说掉气的克拉克,在爱情方面,是否也能表现的男人味十足呢?让我们拭目以待吧。

使用心得

  克拉克是一个相对限湖铁特稳的角色,对连技农众地正永赵额江溶的难度要求不高,但是用克拉克官敌,大门,KING等人,首先要练好你的距离感,也就是控制中距离的牵制。重点是要让对方无法近身、破对手跳或溶、压制对手来达到很好的攻防结座假合。当对手急于防守,这时66指令投。很有效。

  用克拉克心理战很重要,就是近身后海子善儿视茶表玉觉单长的多择打法。

  一、普通技

  5a(距离较短),容易被玩家忽视其的重大作用:1,晃人,5a配合5d的有效结合,可以控制距离,5a骗过对手,等对手出招,再紧接5D,这时5D经常是可以踢到对手,尤其是打大门。

  2,被牵制反攻,这句话的理解是这样,当你的对手选泰利这种B长又快的,对方频繁点B,克同时出5A,试过的就知道,泰利的B被点回去了。这样造成对手,不敢频繁点B来牵制,这样给克的近身带来了很大的好处。

  5D(灵魂招),可以说,克没有5D的牵制,可以说是废了,5D有效的控制距离,防对手小跳,重要的是给对手造成心理上的压力,这就不多说了,非常霸道,出招时间短,打击力又不算差,而且还可以空限华聚队行发胡委精每所地两用,如果使用得当,不失为牵制对手的好方法。

  2B及5B做连续技用,其他不实用。

  6B特殊技,无多大利用价值,也做连续技,连起来的招看起来很华丽罢了。

  5C,适当的可以用来牵制对手,出招慢收招慢,对手防住,闪气AB就被抓,不坐八乡使用实战,但是偶尔用用还行。

  JD,空中拼血招,(优势大,指的是同时出招情况下),但是有一点很不好,下盘打不到,象八神、马力用2B频繁的角色,不宜狂用这招。拉好距离用JCD(远),Ja(近)来得好些。

  JCD,用与压制型宽叶等对手和拉好距离。然后就前冲吧,尽情发挥你的想象。

  JA,这招很实用,打倒对方,跳起,稍提前输入A,容易打中对方,落地直接必杀指令投,打点低的话可以接624C624C

 但频铁果喜手织世根非帮 J2C/D空投,防对手打逆向及近距离小跳进攻。

  指令投

  42搞放执6B/D,我觉得D比B啊达笑好用,这样就算跑过去对方跳起,就变成5D,这样不至于被对方反攻。

  426A/C称期混政含乐玉孙顺末变,对频繁点2B的很有效的一招,问题是,出招慢及收招慢,对手,晃过神,小跳接连技,那你就哭吧,偶尔放放,切勿频繁。

  623B/D,说下这招的实用价值吧,可以当对空技,对手跳起,快落地的一瞬间,发这招,对手100%被投,出招是无敌时间,当然我说的100%是有距离的,就是差不多半个身形以内的距离,相对的要比升龙近些才凑效。另外,把对手打倒后,可以使用这招,配合重C加指令投、直接指令投等多择打法。

  必杀分解

  所有的角色都有必杀分解,其实就是简化技,但是,有指令投的必杀分解,一向是97的风味特色之一。具体的就是把624624A/C拆成624+66+624A/C

  应用:1,事先摇好624,对手出了收招慢的招后,66近身624C

  2,JCD或2D打倒对方,66+624 这是对方受身,快速66+624C对方起身的同时发出。

  二、连续技

  5C+426B/D

  JD+5C+426B/D

  JA+5C+426B/D

  6B+426B/D

  5A+5A+426B/D

  2B+426B/D

  5B+5A+426B/D

  5B+2A+426B/D

  JA+5B+426B/D

  JD+5B+426B/D

  5C+624624A/C 简化为624C+624A/C

  JD+5C+624624A/C

  JA+5C+624624A/C

  5A+5A+624624A/C 简化为5A+624A+624A/C

  2B+624624A/C (较简化好发)

  6B+624624A/C (较简化好发)

  克拉克的连续技算是比较少的,这也是我说的相对稳的原因之一,因为连续技要是多的话,普通技也相应的多,再说97的简化是属于鬼斧神工的,存在很多简化技。所以招式很容易放错。因此埋怨机子不灵的彼彼皆是。

  三、简化指令投(16B/D)

  克拉克的简化指令投是很实用:1,对方跑过来指令投时,输入简化指令投,对方被抓,就是这个道理。不过要反应快;2,当J加A/B/C/D对方防御,落地遥杆摆斜后,顿0.5秒6B/D。这招猜反应,抓的速度很快。很实用。

  四、"卖血战术"

  这里说的卖血战术就是,故意被对方跳起打到,然后等对方落地直接输入指令投,注,对方打点低的话,是投不到的,要求中上打点,举个例子:用八神的高手,都喜小跳提前输入D,这样克66故意近身被打点,一般打点都不太低,这时就是指令投的机会。

  其中不足:对于有指令投的角色,不实用。还有就是存在被连上的危险,所以不适合常用。

  下面说下与各角色的对战技巧及经验。

  五、跑动超必杀

  6246624A/C,97以上所有有近身指令投超必杀的都可以用这种方法,在抓到对方一丁点破绽,即可使用。超好用的招数。

  使用克拉克一定要有良好的预判和心理素质,要对手摸不清你的思路,跟着你的节奏走,对手露出破绽后使用最强的连续技打击。

  最后,希望大家游戏愉快!

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