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魔兽要诀

魔兽要诀来自《梦幻西游》游戏,记录游戏内召唤兽技能的远古宝书。有低级和高级之分,包括必杀、连击、偷袭等。

  • 中文名称 魔兽要诀
  • 出自 《梦幻西游》
  • 记录 记录游戏内召唤兽技能
  • 分为 低级和高级

果鲜守异

  魔兽要诀:记载着上古魔功担能兽特技,可供你的召唤兽学习。魔兽要诀能赋予召唤兽某种技能,但是每次使图点困明实限婷开用的同时会消 除该召唤兽的一项原有技能,技能数量≤3的召唤兽有一定几率不会消除原有技能。战派和青盾介威文魔兽要决包含绝大多数宝宝技能,还有高级和低级之分。低级魔兽要决一般通过挖宝获得,而高级要决则要通过挖5宝获得。另外,一些剧情任务和活动中也有要决奖励。

用途

  1.任务链所需的物品

  2. 给召唤兽学习技能(这个也是主要用途也俗称"打书")3.在人物飞升任务中来自,有一分支是要高兽诀的,高级兽决中随机抽取一本为任务所需,(必交,否则不能完成飞升任务!)

魔兽要诀

  获得途径:1.故克例斤故找哪罪普通的挖宝图有几率获得低级技能的兽诀,而高级技能的兽诀要通过收集五宝(五宝指的是定魂珠,夜光珠,金刚石,龙鳞,避水珠),去傲来国的偷偷怪换取特赦令,再去地狱360百科迷宫三层无名野鬼换取高级宝图,高级宝图挖的时候有几率获得高级兽诀

  2.在一些节日活动和周末活动也可以获得,低级或高级兽诀都是系统说了算

  3.做完85级八戒剧情可以获得一本高级魔兽要诀(所附技能都是系统随机给的。)

  4.人物任务环时,通过系统传说获得(任务要求上交魔兽要诀时才可通过传说获得,传说出来的兽决都是迟钝)

兽诀所附技能一览

  反击

  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害兴认众态构川升始绝红的50%

  反震

  受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤来自害的25%

  吸血

 360百科 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

  飞行

  躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

  夜战

  具备夜战能力,不八散门让评受夜间攻防能力下降的影响

  隐身

  自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身满座集东使握策三六状态下无法使用法术

  感知

  可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

  再生

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

  冥思

  战斗中每回合鲁倍房格思维运名温货自动恢复(自身等级/4)的魔法

  慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

  必杀

  物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

  幸运

  不会受到买陈当满强以顾必杀攻击

  神迹

  每回合结束时自动解除一切异常状态(包括日元乾坤)

  招架

  每回合受到的第一次物理伤害结果减免10%

  永恒

  受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

  敏捷

  提升自身速度的10%

  强力

  增加(自身等级×0.4)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

  防御

  增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

  偷袭

  身手灵敏,第宣鸡粮序聚空困们类不会受到反击和反震,并提高召唤兽5%的攻击力。

  毒

  物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合概生吸胡镇减少10%的气血和5%的魔法

  驱鬼

  对鬼魂类怪物的物理与脸击客村策部、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

  鬼魂术

  死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响(方寸奇经八脉鬼念、狮驼岭象形除外),但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子),对否定信仰之敌,伤害效果增加20%

  魔之心

  对敌人的法术伤害效果提高10%

  神佑复生

  战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取

  精神集中

  精神好已钱问伯换根集中,可以抵御封类异常状促具序引应太吗燃态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

  否定信仰

  不受异常(女儿村暗器的毒除外)、辅助效果影响(如金刚护法吃欢标专坐七概扬预的,生命之泉等),受到鬼魂类怪物妈打的厂架攻击时伤害增加20%,不能与任何信仰类技能共存(包括感知,隐身,神佑复生破织乙短再审府,鬼魂术,驱鬼,神迹,水火雷土属性吸收,高级技能技能同上)

  雷击

医号跑活上推煤核世快  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,消耗30点魔法。

  落岩

  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,消耗30点魔法。

  水攻

  水属性严让任村同宣量思的攻击法术,按召唤兽等级月草眼时准倒非倍造它胜附加一定的法术伤害,消耗30点魔法。

  烈火

  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,消耗30点魔法。

  法术连击

  使用法术攻击目标时有20几率出现连续2次攻击敌人,第二次伤害效果减半。

  法术暴击

  使用法术攻击目标时有10%几率使法术伤害值加倍。

  法术波动

  使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有小幅度的波动,避免被敌人法术反震

  法术反震

  受到法术攻击时,有30%概率反弹25%伤害

  雷属性吸收

  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%

  土属性吸收

  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%

  火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%

  水属性吸收

  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

  弱点技能:

  图标 技能名称 技能效果

  弱点雷

  弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点土

  弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点水

  弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点火

  弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%

  迟钝

  天生行动缓慢,速度效果会降低20%

  盾气

  为被动技能,第2回合及以后进入战斗临时增加自身等级*1的防御,此后每回合减少等级*0.2的防御,持续5回合

  法术抵抗

  为被动技能,减少5%所受的法术伤害,同时物理能力降低10%(建议血宠和法宠使用)

  高级技能:

  高级反击

  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

  高级反震

  受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

  高级吸血

  物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效

  高级连击

  55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

  高级飞行

  躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%,躲避率增加10%

  高级夜战

  具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%

  高级隐身

  自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术,消耗150魔法,隐身每回合消耗15魔法。

  高级感知

  破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%

  高级再生

  战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同

  高级冥思

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法

  高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%

  高级必杀

  物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍

  高级幸运

  不会受到必杀攻击,并有5%几率躲避敌人的法术攻击

  高级神迹

  不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

  高级招架

  每回合受到的第一次物理伤害结果减免20%

  高级永恒

  受到的辅助类法术效果持续回合数*4

  高级敏捷

  提升自身速度的20%

  高级强力

  增加(自身等级×0.55)的伤害力,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

  高级防御

  增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%

  高级偷袭

  身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%

  高级毒

  自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

  高级驱鬼

  对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

  高级鬼魂术

  死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响

  高级魔之心

  对敌人的法术伤害效果提高20%

  高级神佑复生

  战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

  高级精神集中

  精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%

  高级否定信仰

  不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有所有信仰类技能(同低级否定信仰一致)

  奔雷咒

  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  泰山压顶

  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  水漫金山

  水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  地狱烈火

  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

  高级雷属性吸收

  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  高级土属性吸收

  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  高级火属性吸收

  30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  高级水属性吸收

  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  高级法术连击

  使用法术攻击目标时30%几率出现连续2次攻击敌人

  高级法术爆击

  使用法术攻击目标时15%几率使法术伤害值加倍

  高级法术波动

  使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,避免被敌人法术反震

  高级法术反震

  受到法术攻击时,有30%概率反弹50%伤害

  高级盾气

  为被动技能,第2回合及以后进入战斗临时增加自身等级*2的防御,此后每回合减少等级*0.4的防御,持续5回合

  高级法术抵抗

  为被动技能,减少10%所受的法术伤害,同时物理能力降低10%(建议血宠和法宠使用)

  惊心一剑

  以物理攻击重创对手的气血与魔法,并将在下一回合对敌人造成魔法持续伤害(使用该技能时,物理伤害效果比普通物理攻击略为降低),首回合减少对手的魔法值为:(所造成的HP伤害/10+使用者自身等级/2)*1.25

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