
《3ds Max 2011游戏场景与道具设计》是2011年中国铁道出版社出版的图书,作者是尚明祥。
- 书 名 3ds Max 2011游戏场景与道具设计
- 出版社 中国铁道出版社
- 页 数 340页
- 作 者 尚明祥
基本信息
作者:尚明祥(作者)
出版社: 中国铁道出来自版社; 第1版 (2360百科011年7月27日含具程)
平装: 340页
开本: 东线鲜就16
ISBN: 7113131212, 9787113131210
条形码: 9787113131210
商品尺寸: 25.9 x 19 x 2.3 cm
商品重量: 771 g
内容简介
《3ds max 201皮志味好1游戏场景与道具设计》由尚明祥编著,通过数十个典型实例的实现过程,详细向随修讲解了利用3dsm酒坚个表ax 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。全书一批只共11章,在场景纸部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、植被、建筑物、地形和岩石峭壁等场景的制作过程;在道具部分详细介绍了盔甲、刀、弹药箱、货物、状旗帜、单杠、矿车、挖矿机、海螺、动物残骸、矿石和石头容器等常见道具的制作过程。本书的实例具有较强的代表性,涵盖了游戏场景和道具领域的所有常见应用。
配套光盘中提供了书中乎脚附军察十奏击末因所有实例的场景文件和所盟矿比财名功用到的素材文件,同时还提供了实例制作的语音视频教学文件。
《3ds max 2011游戏场景与道具设计》广弱轮来大承之正套深入介绍了游戏场景和道具制作的核心技巧和经验,适合游戏、三维建模等相关行业的从业人员阅读学习,也可作为游戏设计与制作及相关专业的教材。
编辑推荐
《3ds max 2011游戏场景与道具设计》由尚明祥编著,详细的操作步骤与丰富的图示和标注,讲解更详尽,学习更轻松、高效。
21个典型案例,全面解读各来自类场景和道具的制作流程、技巧及行业发展最新动向。
8小时语音视频教学,全面展示实例制作的全过程伯粉条同找收。
目录
chapter 01 制作哨塔模型
chapter 02 制作账篷360百科部落模型
chapter 03 制作空中花园模型
chapter 04 制作农田场景模型
chapter 05 制作游戏场景中的植被模型
chapter 06 制作游戏场景中的建筑物模型
chapter 07 制作游戏中的地形和岩石峭壁模型
ch演委压示调刘医传副apter 08 制作游戏中的武器装备模型
chapter 09 制作游戏中的小物件模型
chapter 10 制作游戏中的运输工具模型
c团谈送某减定根钟井hapter 11 制作游戏中的生物和容器模型
转载请注明出处安可林文章网 » 3ds Max 2011游戏场景与道具设计